预备级
第一课:数据的导入和导出
在上课之前,说一下我们上课的顺序
1、教学评估:分为教学目的、本课级别、本课重点、本课难点
2、概念精讲:详细介绍本课的概念
3、例题介绍:对于例题的介绍和深入讲解(类似举一反三)
*、注意事项:提醒一下要注意的(有时会没有)
4、习题答案:这个会根据情况在下一次讲课前讲出
教学评估
教学目的:使学员了解如何导入导出相关素材
本课级别:B:理解
本课重点:熟练掌握对于素材的导入导出
本课难点:无
概念精讲
1、什么是RTP


RTP中包含有许多游戏共同使用且被大量应用的图片、声音等素材。
RTP的好处是可以减小游戏素材所占用的空间
但是RTP有一个重要的缺点,就是如果游戏发布后,安装游戏的玩家没有下载RMXP,游戏则无法打开
一般RTP有一组默认的“standard”这组RTP在安装RMXP后自动安装
2、导入与导出


F10后打开的图片
相关文件夹在教程中有了介绍,就不再重复
3、例题介绍
下面介绍例题
课内例题及解答
例1:现在我要将一首BGM导入,我该怎么做呢?
解:首先,按下F10打开媒体库单击audio /BGS,然后单击导入选择相关乐曲,最后点击确认,就OK了。
*注意事项
大家要切记:在导入导出时,最好是通过F10,这样导入的素材在日后的使用更加方便
第一课文件的导入与导出就到此了,如果大家有疑问,欢迎提出来。