《MAZE》网游简介
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level 5
《MAZE》是韩国老牌经典游戏厂商DreamExecution基于次世代引擎开 发、搜狐畅游代理的一款拥有AVG与FPS元素的3DMMORPG网游。在游戏中玩家将扮演一个来自于全球的非常知名的国际性的佣兵组织,代表特殊身份背景的隐秘势力人物进行全球遗迹探险,以第一人称视角亲历埃及金字塔、秦始皇陵墓、玛雅古国等神秘之境,玩家除了必备的武器之外,还要通过对环境的预判、掌握游戏人物的应急反应来面对机关、变异生物的挑战,被称为“RPG+AVG+FPS的新类型网游”。目前游戏还在封闭研发阶段,据悉游戏将于今年年末或明年初正式与玩家见面。
2012年07月11日 09点07分 1
level 5
角色设定  戏人物不再是冷冰冰的“面不改色心不跳”,面对突如其来的危机,玩家控制的游戏角色也拥有和人类一样的应激反应。例如在古墓遭遇“鬼打墙”,来时的入口已无踪影,破碎的墙壁悄然闪出变异的可怕生物都是对探险家的终极考验。《MAZE》通过交互操作上的变化再现微妙的应激反应——根据玩家所选择的人物个性不同,会出现准星操纵的抖动、人物移动速度的提升甚至是键盘控制的变化。这些情绪变化可能是有害的,让本已极端的环境更可怕,也有可能带来便利,帮助玩家绝处逢生。通过场景的蛛丝马迹掌握战局  在游戏过程中,即使不开启特定机关,玩家也会对周围的环境产生互
场景:埃及动。碰撞树叶会发出摩挲声、在土地上行走定会留下脚印,匕首隔开藤蔓会留下明显的刀痕,物体爆炸后飞射的碎片可能对附近人物造成致命伤害等等。在某些情况下,游戏会强制玩家与环境进行互动,比如玩家向墙面奔跑时,角色会自动伸手撑住墙壁并在上面留下手印。而经过同一地点的其他玩家就可以根据这些环境反馈判断出留下这些痕迹的人物动向。这种对痕迹追踪的真实模拟,让玩家之间还未碰面就已经开始斗智斗勇,甚至能够布局假的“环境反馈”产生误导,令侦查与反侦查的艺术在《MAZE》
场景:玛雅中完美还原。  精准的光影效果将成为玩家判断周围情况的首要参考标准,凭借独有的自主研发引擎,《MAZE》实现更高光源、光线追踪效果的同时运行帧数相比平时仅降低2%左右,绝对遵从物理规律。玩家预测天气变化、定位对手藏匿点、分辨子弹射击方向等都依赖光线追踪系统的演算,确保玩家能够真正凭借画面信息提前做出反应。

2012年07月11日 09点07分 3
难度太高导致跳票过久?
2016年05月28日 15点05分
level 3
[鲁拉]
2012年07月11日 10点07分 4
level 8
。。。这
2012年07月12日 06点07分 5
level 5
[揉脸]
2012年07月14日 01点07分 6
level 5
这游戏明年才来中国
2012年07月16日 14点07分 7
level 3
是啊
2012年08月01日 06点08分 8
level 1
有新意,看起来不错
2012年10月21日 10点10分 9
level 9
混脸熟,求包养,…
2012年11月09日 09点11分 10
level 9
专业爆楼上菊花,爆过得楼上可绕宇宙36898533555圈了
2012年11月12日 12点11分 11
level 5
[瞌睡]
2012年12月29日 18点12分 12
level 5
啦啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
2012年12月29日 18点12分 13
level 5
[背扭]
2013年01月13日 15点01分 14
level 7
想说,之前一直关注这个游戏,今天无意中发现了此贴吧,此吧会火。
2013年01月15日 02点01分 15
level 5
[招财兔]
2013年01月27日 13点01分 16
level 5
[恭喜发财]
2013年02月02日 10点02分 17
level 1
[不高兴]游戏呢
2016年11月08日 03点11分 18
level 12
快8年了……
2020年07月16日 13点07分 19
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