level 8
最终幻想JIA
楼主
正如同她的名字《最终幻想8》一样已经悄悄的度过了她8岁的生日,在这8年里《最终幻想8》带给了我们无尽的快乐,成为了我们美好回忆的一部分。 当年史克威尔将发售日定在情人节前三天就表明了该作的主要突出点——浪漫。 剧情方面“浪漫”是贯穿这款游戏始终的重要因素,虽然有人批判游戏中浪漫得有点糊里糊涂,不过不可否认游戏中精心营造的诸多经典场面如舞会的邂逅、太空营救等确实具有让人终生难忘的魔力。 系统方面作为RPG经典的《最终幻想8》是以颠覆RPG的传统形象面世的,防具系统被完全取消、魔法不再消耗MP而依靠提取的数量、等级的概念几乎不存在,这不得不说是FF又一次大胆的尝试。 总体来说以国际化大分工制作的《最终幻想8》在技术上其实比之后的FF9更加出色,不仅动画极度唯美写实,背景CG贴图也有更高的解析度。游戏本身的电影化处理非常成功,不仅CG MOVIE完全具备大片水准,其即时演算的情节表演也完全按照电影的制作思路,游戏中CG动画+可实际操纵的人物的完美处理方式更是将业内所追求的“CG与游戏无缝接合”发挥到极致,开造了FF史上又一个经典的诞生! 最后祝《最终幻想8》生日快乐!祝大家情人节快乐! 此贴送给曾经热爱《最终幻想8》的玩家。 Eyes On Me主旋律欣赏http://dreamy.cn/wishclub/wish/midi/FF801.mid
2007年02月10日 16点02分
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