关于部队击杀后的想法
三国志12吧
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level 1
荆棘瘟疫 楼主
虽然知道光荣看不见,但是也想听听各位的意见。能不能为部队设置一个隐藏的范围圈,假如该部队被击杀,范围内的友军都会动摇。
这样设置还能令被击杀方根据风险做出自己的选择,救援部队,就有失败被动摇的危险。怕被动摇的话,被包围的部队就没有支援。
像原来的远在天边的部队被围杀,自己全军动摇的确不合理。但是现在这样部队都被击溃了,大军还能保持状态,同样不合理,而且太削弱战术特色了,对战变成了比拼兵数,而无法让局部的战术胜利作用于整个战局。
2012年07月10日 08点07分 1
level 7
有道理啊,看到队友被杀自然动摇,另外动摇的时间不要太长
2012年07月10日 09点07分 3
level 1
荆棘瘟疫 楼主
RT
2012年07月11日 00点07分 5
level 10
因为神卡增多,带的吊丝普遍无力,如果对面带的是伏兵策,拼了命杀吊丝,那一场下来根本没人能醒过来,以后诸葛一出,大家斯密达……所以就改成现在这样了[傻笑]
2012年07月11日 02点07分 7
level 11
那以后出现个掩护流,围着你的人往你大本移动,你到底是上来解围呢还是逃开呢
2012年07月11日 02点07分 8
level 13
应该改成友军被击杀,自己部队全体回2000兵,获得50%加速,武力智力
+3
0,攻击防御+50.
2012年07月11日 02点07分 10
表示开局怒斩自己的杨弘,兵还没少!
2012年07月11日 03点07分
各种卖杨神……
2012年07月11日 03点07分
level 5
表示压力很大!!!
2012年07月11日 02点07分 11
level 15
挺符合的
2012年07月11日 02点07分 12
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