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游侠网说,每次训练1个项目,必须训练状态1下,但没有说几天,因为训练状态可以保持配合什么的不下降
2012年07月10日 07点07分
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个人建议训练方法:三大训练中间加入状态训练,(就不会出现战术训练倒扣三大训练的情况)
比如:技术—状态—速度--状态--力量--状态(个人认为最平衡的训练方法,可以根据不同玩家对配合点数的不同需求来增加或减少状态训练)也许有玩家会问,为什么不等,技术—速度—力量(三大项)后再--状态(弥补配合),原因:状态弥补配合点数不高,三大训练中每项都降低了配合,如果等三大训练完后,再弥补配合的话,担心已经出现配合不好问题
训练方案讨论补充:
根据我上网所见,玩家的训练方式大多可以分为3种
1,懒惰型(求稳型,不明训练型等等)训练方案:只练状态,其他不管
好处:不主动去提高和降低球员的点数,任由球员自身发展(提高或降低 )
坏处:和好处一样, 但是,老大们,太稳定了,球队的新人怎么去挖掘他的能力?
(适用于不练新人,或一队都是顶峰和快到顶峰的球队和接受球队目前数据的玩家)
2,刷数据型,训练方案:技术,速度,力量,3者循环 ,不练其它的
好处:还用说吗?老将常青,新人飘红,
坏处:回头一看,配合不行,就象一队梅西搭档着一队国足(就象一些爆发户,钱多了,但人品没跟上)
适用于:无视或习惯低配合点数的玩家,和用R3控制队友的高手
(个人感觉:配合关系到进攻传球准度和防守队员协防,真的很重要)
3,综合训练型训练方案:什么都练
好处:稳中求进..(比上不足比下有余啊)
坏处:战术训练降低了三大训练的成果,造成成长速度较慢
训练方案比较:
注:第1种,,真的说不什么了
第2种,,本来也是没什么要说,但有的玩家,会在后期以加上战术训练进行配合强补,即,长期三大类+后期战术,有的比较,所以视为比较方案①
第3种,很多玩家都不选择状态训练,即,三大类+战术,下面用②代表
2012年07月10日 07点07分
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