郁闷,实业壮大的痛苦
大航海家3吧
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level 6
刚开始接触的时候只知道手动跑商,然后有钱了办实业,厂子多了了就开始亏本,崩溃。。。
后来知道了有船长自动贸易,船长的贸易技能赚钱快而稳定,然后有钱了办实业,摊子大了又开始亏本,崩溃。。。
接着知道了地中海与美洲的转口贸易葡萄酒获利颇丰,然后攒钱多了,开工厂,规模大了再次亏本,崩溃。。。
再后来看了T版的小型贸易圈之路,尝试里加开局,生产兽皮,出口地中海,然后买进葡萄酒,出口美洲,赚钱挺快;攒钱多了,开始构建贸易圈,体系缺什么就恶补,结果又导致供需不平衡,亏本崩溃
郁闷死了,每次都是渐渐地扩大规模就亏本走向没落导致崩溃了,难道我真的不适合规划计算么?!
另外,如果已经发现供过于求了,什么程度应该减少开工率,什么情况应该拆除工厂?
2012年07月10日 02点07分 1
level 8
[傻笑]这个需要玩家自己慢慢测试,在测试中寻找乐趣,玩法多多,不是只限于那一两种,关键是目标。
2012年07月10日 04点07分 2
level 7
T大的小型贸易圈应该还好吧 三宝多点积压 再有铁制品 地中海进口 出口兽皮赚的钱再扩大生产 只要三宝保证库存 理论上不容易死的 主要是控制好节奏
2012年07月10日 07点07分 3
level 13
人口不上来你扩大生产没用的……没有市场需求不亏本才怪……美洲出口葡萄酒的路是对的……攒钱开工厂。但是你发展小型贸易圈时注意3宝的供应没?那是人口增长的根本,点一下每个城市的
小丑
就知道人口有没有在增长……弱弱的问下,你一次造多少个工厂?
2012年07月10日 08点07分 4
我一般是看见缺了就把建筑船队拉过去造两三个,缺的多就造四五个
2012年07月10日 11点07分
level 14
一是资金积累不够,货物稍微一积压就负资产
二是盲目扩大生产,供大于求了,可以先生产铁制品、兽皮这些利润高,还可以外销的产品
2012年07月10日 08点07分 5
level 6
从开局一直不停造船,4、5个船厂基本不停工,好像是小克太多了,根本不需要那么多,工资成本太高了。。。
2012年07月10日 11点07分 6
level 12
P3玩的就是平衡,LZ对平衡的掌控能力还是不够强, 所以摊子一大就乱了。
发展实业的时候有两个基本原则。
第一:优先保障穷人商品以维持体系满意度。贵族难度下至少要同时保证稻谷、啤酒、鱼和木材的充足供应,同时羊毛、陶器、鲸油和肉也要有一定量的供给安全。在保障了穷人满意度的基础上再发展二类产业,二类产业有两种,一种是建材,这个消耗钱,但是能提高扩张速度。另一种是奢侈品如兽皮和铁制品,这个赚钱。到底选择哪种二类产品要看你的金钱状态了,要保证金钱购花才行。
第二:对于任意一种商品,查看其供需状态的途径有两个。第一是看PI的供需缺口,缺口是正值说明供过于求,是负值说明供不应求。第二是看母港库存。在游戏过程中要时刻建设缺口状态和库存状态。根据缺口状态能够判断未来母港储量的走势,比如缺口为负的话未来母港库存就会逐渐减少。再根据现有的母港库存决定未来的发展策略。原则上重要商品如稻谷、啤酒、鱼、木材、麻、盐。这些商品在母港要始终保证一个相对较高的缓冲库存。
举个例子,假设啤酒目前的安全库存是10000。当你某次查看啤酒状态的时候发现库存有15000,但是缺口是-1000,这时虽然储量还安全,但是缺口很大,储量会很快掉下来,所以应该筹备新啤酒厂的建设工作。 相反,如果你某次检查时发现啤酒母港库存是3000,但是缺口是+1500,这就说明你的啤酒目前是供过于求的,很可能是你在不久前发现啤酒不够后已经扩大了啤酒生产,现在正是扩大生产后的回升阶段。所以不必再建设啤酒厂。
2012年07月11日 01点07分 7
level 14
其实,点破了那点小秘密后,这游戏也就没什么难的了。楼主你就闭着眼把游戏里面能盖的工厂全都盖一遍,盖完一轮后,再接着盖下一轮,直到把所有的城市都塞满你的工厂。这样就不必担心供需平不平衡了,也不用担心人口上不去了,也不用担心会亏本了~~
2012年07月11日 09点07分 8
level 3
下载几个计算器,搞实业方便多了,铁制器或者兽皮要大力发展,其他工不要多建,根据计算器造就行了,穷人东西的可以多造几个,富人先表管他,船要不停造
2012年07月11日 11点07分 9
level 6
呃,昨天又开一局,这次慢慢来,先不发展兽皮或者铁器,前期靠自动贸易和转口葡萄酒赚钱,有钱了一点点造厂,从基础产业发展,确实稳健多了,不像一起一不小心就失衡了。。。
不过,本来是打算构建最小贸易圈的,结果又走样了,貌似在往托拉斯方向走,⊙﹏⊙b汗
2012年07月11日 13点07分 10
1