MOD都是怎么制作?有木有知道的?
上古卷轴吧
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level 4
残剑の锈 楼主
我想制作个MOD,可是应该怎么制作啊?
2012年07月10日 02点07分 1
level 9
其实网上有教程,只怕你没耐心学,3dsmax是必须的
2012年07月10日 02点07分 2
很熟练的几个软件 3DMAX PS CAD [鲁拉]
2012年07月11日 08点07分
@人中の龙 伟大的adobe,呵呵
2012年07月11日 12点07分
2012年07月11日 13点07分
谁说的……简单的小MOD会CK就行了吧,又不一定要新模型
2012年07月11日 13点07分
吧务
level 16
去3DM搜大厨版教程。
2012年07月10日 02点07分 3
level 4
残剑の锈 楼主
谢谢大家
2012年07月10日 02点07分 5
level 9
建模不是那么容易学的,可以找点3D模型转模老滚5
2012年07月10日 07点07分 6
level 4
残剑の锈 楼主
哦,犀牛软件可以做到吗?3dsmax太慢了,动不动就卡死
2012年07月10日 08点07分 7
没听说过rhino有什么主流游戏转模用的插件
2012年07月10日 10点07分
level 4
残剑の锈 楼主
3dsmax不算太难,就是太卡,另外问下,我什么我回复不了!?
2012年07月10日 10点07分 9
回复 Godの¨end :2011.。。。。。
2012年08月14日 02点08分
level 4
残剑の锈 楼主
其实ZM也是不错的软件
2012年07月10日 10点07分 10
ZM可以转nif?只觉得ZM的好处就是能打开不少游戏的模型,但操作是在没有3DSMAX方便至少我弄GTA的模组都是在3DSMAX上弄的
2012年07月11日 07点07分
@维和peace 是的,zm操作时不太方便
2012年07月11日 07点07分
level 10
老滚5要准备的几个工具大概是,3dsmax、nifskope、CK
次要的是PS、TESVsnip,而LZ也没说要做什么MOD
脚本MOD的话,CK一个工具可以搞定
装备MOD,衣服是最难和最麻烦的,前面建模、法线、贴图你自己觉得没压力的话我也没什么好说的
麻烦在于,做了衣服你要移植,然后要做GND,要做独立,因此也要绕几个弯
地域MOD,用原游戏的模型可以随便做,难点是外模,怎么弄碰撞是个技术活
修改类MOD,改材质,颜色,砍衣服,舔装饰等等
剧情MOD,也就是所谓的大型MOD,结合以上几个MOD制作,有机的汇集在一起,再自己写个烂剧本什么的。。。
2012年07月11日 13点07分 11
[揉脸]看到您我就硬了 在3大妈被您警告过
2012年07月11日 13点07分
@国际进出口 →_→您好,先生,您认错人了,我是顺丰快递的
2012年07月11日 13点07分
@凉宫控 [泪]我没叫快递 没叫水 家里用井水 没水表……
2012年07月11日 13点07分
请问怎么修改颜色……
2012年08月13日 19点08分
level 12
模型不好做但是可以转移其它游戏上的模型来做上古的MOD
2012年08月14日 04点08分 13
level 12
CK
2012年08月15日 07点08分 15
level 4
残剑の锈 楼主
这贴怎么被挖出来了[瀑布汗~]
2012年08月15日 08点08分 16
level 4
残剑の锈 楼主
CK是啥?
2012年08月15日 08点08分 17
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