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打DOTA一段时间,发现在攻击对方英雄时有几个英雄很难被点中,首先是大树,挺大的一个英雄但是要点中就是很麻烦,有时候根本圈不到,AOE还好些有些单体攻击就是点不到大树身上,还有就是赏金,最近发现痛苦之原也不好被点中了,真是郁闷
2007年02月09日 17点02分
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大树的确是不好点…总感觉它的模型文件有点错位…我是用痛苦之源出身的…所以…
2007年02月09日 17点02分
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(赏金是不好点 有同感 他的动作和身位太诡异--) 有同感
2007年02月10日 10点02分
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末日吃怪后 附近的兵都不好点 不好点到的还有 痛苦大树
2007年02月10日 15点02分
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对啊,树的模型肯定有问题痛苦和他一样难点3楼得很有同感啊,我用过doom真得捡东西很难堪啊
2007年02月10日 16点02分
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各位别忽略了隐刺,这也是个萎缩的主~放个雾,别说点,就是人都不知道在哪里
2007年02月10日 16点02分
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那算不是是BUG?如果是团P的时候,有时候点不到对方英雄我有一次用死灵法师切大树就没点到结果大树逃跑了,郁闷
2007年02月10日 18点02分
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大树要往他下部点我估计他的模型本来应该像坦克一样是扁的
2007年02月11日 05点02分
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我说,像小山岭、隐刺这几个没什么,他们看上去就小,模型和目测还是比较符合的但是,大树、赏金、痛苦之源模型明显有问题,经常点不中,尤其是看到带了追踪术的赏金飞速逃跑,我情急之下一个晕技就是没点中,真叫人郁闷啊再补充一个,末日为什么有时捡不起东西呢?因为他射程是150,如果你与东西距离小于150,比如在你脚底下,你不拉开一点的话就是不能完成操作,补兵同理
2007年02月11日 06点02分
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