【请教】请问质量3哪个难度最能体会到游戏乐趣呀?
质量效应吧
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level 1
水榕香 楼主
刚核心难度玩了一下,在很多盾牌敌人的地方无数次读档重来(看百度知道都说哨兵最好玩结果选了哨兵发现唯一特色的近战砍人那个很鸡肋囧TL),切换到了普通难度后又发现敌人们几乎不怎麼打过来有点无聊[囧]有点迷茫了,我是继续磨炼核心难度好呢还是玩普通难度到后面敌兵不会像一开始那样简单呢
2012年07月08日 13点07分 1
level 13
核心
2012年07月08日 13点07分 2
level 11
必定疯狂
2012年07月08日 13点07分 3
level 14
核心不错,手残表示疯狂各种扑街[郁闷]
2012年07月08日 13点07分 4
level 1
水榕香 楼主
那最好玩的职业呢?对於新手来讲
2012年07月08日 13点07分 5
新手就哨兵把,盾厚
2012年07月08日 13点07分
异能 哨兵 渗透 如果有dlc 拿把勇士 装个增加载弹量的模组 任何难度都几乎没有压力
2012年07月08日 13点07分
@轻狂亦是风雅🍁 我安装的是有全部DLC的那个,那个勇士是武器吗?怎麼入手呀?
2012年07月08日 13点07分
回复@水榕香 :去诺曼底的底层武器台换武器 或者神堡打靶场看看 攻击比较高 可以打3发子弹再换弹 很好认
2012年07月08日 13点07分
level 9
[揉脸]
单论职业与游戏难度嘛,在核心/疯狂难度下,职业成型之前渗透最低,职业成型之后燃烧弹粒子战士最低。烧饼/工程/异能的玩法接近,游戏难度也都差不多(但职业强度貌似是烧饼>工程>异能,不过这只是一家之见)至于先锋嘛,普通难度的神,核心难度下职业强度也能与烧饼/工程/异能三个轰炸机职业相近,疯狂难度下……就是个悲剧
(这里的职业强度值得是一个职业的上手难度吧……比如说在成型后三个轰炸机职业都有恐怖的输出,但是这些职业没有燃烧弹粒子战士因为肾上腺素获得的强大生存能力,因此它们的上手难度和操作要求都比较高,所以,它们不够强)
如果你要问什么难度有游戏性,那么:
战士:燃烧弹没有到6B之前普通/核心自便,燃烧弹到了6B之后转疯狂
渗透:直接疯狂
烧饼/工程/异能:在投掷/燃尽没有范围打击(好像是4B?)之前普通/核心自便,之后疯狂
先锋:冲锋+新星+新星无脑3连成型之前请选择普通难度,成型之后想自虐选疯狂

2012年07月08日 13点07分 6
先锋也有燃烧弹的,所以他排位不会那么靠后。
2012年07月08日 13点07分
@震惊魂 近距离风暴/胡蜂陪燃烧弹输出确实很高但是太容易死了……不够无脑
2012年07月08日 13点07分
@小型帆船 怎么会呢,先锋可以冲锋回盾的啊。真心DPS 安全都不差,不够无脑倒是真的。
2012年07月08日 13点07分
@震惊魂 [抖胸]疯狂难度就是集火2秒死的节奏啊……没等完一个CD就躺了
2012年07月08日 13点07分
level 7
疯狂是唯一有味道的,你要打习惯疯狂了,其他难度你都不屑一顾了。
2012年07月08日 13点07分 7
[抖胸]叙事难度看风景也是一种游戏方式啊
2012年07月08日 13点07分
ME系列的地图细节做的还是比较到位的
2012年07月08日 13点07分
level 11
我一周目普通异能适应一下,后来又各种职业6周目都是疯狂。
所以,疯狂。
2012年07月08日 13点07分 8
level 7
其实所有职业这一代疯狂都可以打,难易度有区别,
如果是继承2代存档的,由于有技能点,那个职业都可以,新手最容易的就是异能,哨兵,工程。非常手残的,建议工程机械流。
如果是一周目,新玩的,初期可能会难打一点,其实主要就是解救突锐哪里3个凶兽有点压力,不过也可以打,容易程度如下 渗透》战士=哨兵=工程

2012年07月08日 13点07分 9
level 7
才玩的话,如果你不是FPS苦手,核心可以试一下的,我是从1代玩上来的,所以一周目直接核心,感觉还行,至于你说的盾牌敌人的那种情况,是因为你对敌人的特点不熟,还有,你并不是一个人在战斗,试试带lirana给盾牌兵丢个奇点,会有惊喜
2012年07月08日 13点07分 11
1