战士怎么+点?战士的加点其实很灵活,根据自身倾向可以按力战,敏战,幸战(貌似我们区又有几个洗点的战士变成了骑战...不知道这么称呼对不对). 首先说说力战,力战追求的高攻瞬间秒掉对方低敏低防职业如法系(法师和牧师),首推武器选择为枪,加点当然普通号要4力一敏,敏到60后全力.困难号6力1敏,敏到60左右全力. 敏战,这个类型的战士主要用来杀对方的刺客,弓手一类,靠补充敏捷增加自己的命中率,那么相应的武器选择应该为攻击速度快,但是输出伤害一般的双刀,加点就应该普通号3力两敏,敏到100后全力,后期装备尽量把敏望150上靠拢,困难号4力3敏,敏到150后全力,装备也尽量补充敏捷. 幸战,这个是现在比较热门的话题,其实战士本身不爆击也很强,可是流行么,看着砰砰地爆就是心里舒服哈~~这种战士比较中庸吧,敏捷也得上去,不然MISS多爆也不爽,推荐武器为枪或双手(群刷练级的),普通号加点是1力1敏3幸,装备补充幸运和敏捷,幸运稍稍补一点+CK的BUFF就够,(其实个人觉得普通号不够幸战资格,点数太少),困难号加点是1力2敏4幸,或3力3幸一敏,后期装备补好了,应该总体都差不多的. 骑战...我们区新出的玩法哈,就是在战场上拥有强大的生存能力,而且又能杀人..推荐武器为盾+单手剑(貌似冒充骑士),普通号2力1敏2体,困难号3力1敏3体哈,装备也是尽量体质和力量并加,冷门的加法就不说了哈,我不推荐这个玩法,单手+盾的武器配置很多战士实用技能都用不了,再1个要玩防御去练QS去.战士的王道就是强大的近身攻击. 最后说下最主流的战士加点方法,普通号3力1敏1体,困难号5力2敏,(敏到100全力). 希望能给各位玩战士/斗士的朋友一些参考,说的不对敬请指正.
2007年02月08日 06点02分
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