Braid 编辑器问题。
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yujimin4wo 楼主
2012年07月04日 11点07分 1
level 13
yujimin4wo 楼主
跪求 braid 编辑器里怎么编辑“surface”?
如果光用“砖头”的话会经常卡在一个很小的“砖头”的角上,用“surface”的话就不会。
看图,就是这个:
点“方块”的“点”也不能动。
2012年07月04日 11点07分 2
level 5
编辑器哪里下啊
2012年07月04日 15点07分 3
看楼下:
2012年07月05日 02点07分
level 13
yujimin4wo 楼主
不需下载,游戏本身就有。首先要把原版braid里data文件夹里的package.zip和package0.zip解压到universe目录下的一个名字为你的mod(想取什么名字都行)它会说文件有重复是否继续你点是。然后新建一个braid的快捷方式,右键点击属性,在目标栏里加上 -universe 你的mod名 -no_package -editor(注意-前都有空格, -no_package中 -no和package之间是下划线,输入法是英文时按住Shift在按-(减号)键就打出来了,那些“短语”的位置都可以互换,没关系。最后点击你新建的快捷方式即可对关卡进行编辑。告诉你我最开始让编辑器困惑我许久的一些快捷键:F11是进入/退出编辑器模式;Ctrl+I是把游戏的状态转移到编辑器里面来(最好不要用,这样的话连Tim自己都加在游戏里面了,你再进行游戏会出现“两个Tim”,连炮筒射出来的怪开始都有了;Shift+空格就不会,只是把开始设计的场景和物品转移到编辑器里来;P键是暂停游戏,在进行编辑的时候最好用上,免得耗太多内存,编辑器模式和游戏模式都可以按;游戏模式下按L键是重玩当前关卡(编辑好了一定要按屏幕左上角的“save”键才能保存,然后按F11退出编辑器模式按L键即可玩你编辑的关卡);游戏模式下按0(是零,不是“欧”)键可以显示/关闭当前游戏的帧频(就是每秒游戏“画面”变换的张数)。我知道、常用的就这些了。
切记,在上述建立你的编辑器的过程中,只要有一点搞错了最后快捷方式目标栏后只要输了 -editor都可以进行编辑,但不能保存!!!!!所以一定不能出差错,要是出了差错随时问我或者是Braid吧其他的内行,会及时帮你解决的。谢谢你支持Braid和Braid吧。
2012年07月05日 02点07分 4
手打么?谢谢思密达
2012年07月05日 08点07分
level 10
点选后按TAB加设道路,鼠标控制角度即可
2012年07月05日 12点07分 5
感谢啊!
2012年07月06日 01点07分
终于找到TAB了,原来是键盘上的,你是怎么摸索出来的!?
2012年07月06日 10点07分
level 13
yujimin4wo 楼主
还有一个很重要的问题问你:在编辑器里怎么调世界6的戒指的功能啊?很多mod里在世界6戒指在有的关里面能加快周围时间的速度,有的能减为0,Post Epilogue里面还变得很大,怎么弄的?是不是在编辑器里面调不了,那在哪里才能调?
还有怎么在一关里存在多种时间机制?你做的mod里面有的关有绿光、紫光、戒指、时间轴和空间轴合二为一的机制,在世界4有的关还有戒指,对Tim没用,只对其他事物有用。这些都怎么弄啊!?
2012年07月06日 10点07分 6
创建Paradigm 在选项第二栏中有戒指speed_factor(速度,少量递增递减就可以) speed_radius_min(半径)。上面有几个打钩的选项,那就是各种时间机制
2012年07月08日 11点07分
level 13
yujimin4wo 楼主
噢,原来如此。我就说我原来看见那个叶子觉得没多大用就把它Distroy了,结果试玩的时候蹦出来了个选项框,说程序错误。原来就是那个叶子搞的。还有那个"Rainmaker"是什么东西?干什么用?上面的参数真是多啊!那些颜色都干什么用?
2012年07月08日 16点07分 7
level 13
yujimin4wo 楼主
编辑器里面怎么设定关卡名字和图片?
怎么设定关卡的音乐?
怎么设定背景?
2012年07月09日 03点07分 8
level 10
记得创建Rainmaker程序就直接跳出了
编辑器里面怎么设定关卡名字和图片?
创建Paradigm选项第二栏第一项后面改名字就可以
关卡的图片不是用编辑器做的,这还涉及到关卡数量。找到level_config关卡配置文件,用记事本打开里面数字含义是
4(关卡数量)
3(2-1关卡的拼图数量)
2-1(实际是就是默认关卡图案,比如改成5-1就是其他关卡图案)
4
2-2
1
2-3
4
2-4
想要加关卡往记事本里写相应的配置数字就可以,记得保存。
怎么设定关卡的音乐?
创建Issued_Sound,在Sound_name后面输入音乐名字,把你要用的音乐名字都改成英文字母小写,编辑器里面也输入小写。如果出现大写,正常打包的MOD文件会出现音乐播放的问题
怎么设定背景?
创建floor 找到texture_name在后面输入white(不输入是调不出颜色的),之后在调色板调颜色就可以了
2012年07月09日 07点07分 9
谢了
2012年07月09日 08点07分
@yujimin4wo 输入 white 什么意思?是白色吗?那能不能输入其他的颜色?比如像blue,yellow,orange......
2012年07月10日 03点07分
@yujimin4wo 记得除了黑色,想要在调色板添加其他颜色必须输入white
2012年07月10日 04点07分
level 13
yujimin4wo 楼主
sounds文件夹里面只能放ogg格式的音乐吗?
2012年07月10日 03点07分 10
好像wma也可以,你试试不同的音乐格式看能不能播放。找个格式转换工具就行
2012年07月10日 04点07分
level 13
yujimin4wo 楼主
为什么转换后音乐的音质变差了呢?
2012年07月10日 13点07分 11
因为是有损压缩
2012年07月11日 10点07分
level 13
yujimin4wo 楼主
为什么有时候钥匙能跟着Tim一起进绿光穿越时空,有时候却不能?
2012年07月11日 12点07分 12
我是指Tim先把钥匙拿着进绿光,再跳出来干一些事,之后倒流到Tim进绿光的时间,不松开Shift键,再时光正流,有的时候钥匙会跟着Tim时光穿梭,有的时候钥匙会沿着Tim“之前”走过的路线“飞走”,为什么呢?
2012年07月11日 12点07分
level 1
怎么输入中文啊...text里...
2012年07月15日 01点07分 13
不知道,好像不行。
2012年07月15日 03点07分
level 13
yujimin4wo 楼主
有绿光,Tim踩上去就不受时光倒流影响了,要是有紫光,Tim能踩上去变成紫色的,能比如踩在板子的影子上,踩怪的影子...能做出来吗?
2012年07月15日 04点07分 14
level 13
yujimin4wo 楼主
有绿光,Tim踩上去就不受时光倒流影响了,要是有紫光,Tim能踩上去变成紫色的,能比如踩在板子的影子上,踩怪的影子...各位大神能做出来吗?
2012年07月17日 03点07分 15
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