level 1
chenzhouce
楼主
我的打法肯定不好,初级水平,一开始始终提高不了人口,后来看了个视频,一上来先把中收入和高收入税收调到最高,防止小别墅出现,以极差的城市环境,无学校(或仅有小学)无医院,能够吸引大量低收入人群,建成许多一两百人的房子。城市人口能够瞬间提升到近一万。每个月净收入少则三四百多则近1000.
但是接下来就又很难再提高了,开始不断地补充城市条件,一直补充到大学,医院我直接就建大医院,以及降低中高收入税收到7%,然后人口上升到一万3,一万4的水平。高科技工业区也有一小部分。
然后就再也不上了,读档试了几次,每次都会陆续开始出现很多灰房子。
CPI里面,居住和商业需求猛增,但是不知道该如何从原有规划区域升级,试过不断扩大地皮,但是只见到房子出来,人口却不增长,很苦恼~~~~
网上查了些攻略,但感觉没有帮助,觉得还是有些概念或者技巧不知道,不知道怎么发展。
初期规划,我没考虑几万人,基本按照游戏内置的地区大小划分,按照需求增长再逐步一块一块区域加上去。
关于依靠临近城市提供工业什么的,我还不是很想用,感觉是玩的熟了以后,用来突破瓶颈用的。
交通问题我也注意过,基本居住区没有长的通勤时间
不知道这样的情况,高手们有什么实质性的建议?
2012年07月03日 13点07分
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但是接下来就又很难再提高了,开始不断地补充城市条件,一直补充到大学,医院我直接就建大医院,以及降低中高收入税收到7%,然后人口上升到一万3,一万4的水平。高科技工业区也有一小部分。
然后就再也不上了,读档试了几次,每次都会陆续开始出现很多灰房子。
CPI里面,居住和商业需求猛增,但是不知道该如何从原有规划区域升级,试过不断扩大地皮,但是只见到房子出来,人口却不增长,很苦恼~~~~
网上查了些攻略,但感觉没有帮助,觉得还是有些概念或者技巧不知道,不知道怎么发展。
初期规划,我没考虑几万人,基本按照游戏内置的地区大小划分,按照需求增长再逐步一块一块区域加上去。
关于依靠临近城市提供工业什么的,我还不是很想用,感觉是玩的熟了以后,用来突破瓶颈用的。
交通问题我也注意过,基本居住区没有长的通勤时间
不知道这样的情况,高手们有什么实质性的建议?