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模拟城市吧
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level 1
chenzhouce 楼主
我的打法肯定不好,初级水平,一开始始终提高不了人口,后来看了个视频,一上来先把中收入和高收入税收调到最高,防止小别墅出现,以极差的城市环境,无学校(或仅有小学)无医院,能够吸引大量低收入人群,建成许多一两百人的房子。城市人口能够瞬间提升到近一万。每个月净收入少则三四百多则近1000.
但是接下来就又很难再提高了,开始不断地补充城市条件,一直补充到大学,医院我直接就建大医院,以及降低中高收入税收到7%,然后人口上升到一万3,一万4的水平。高科技工业区也有一小部分。
然后就再也不上了,读档试了几次,每次都会陆续开始出现很多灰房子。
CPI里面,居住和商业需求猛增,但是不知道该如何从原有规划区域升级,试过不断扩大地皮,但是只见到房子出来,人口却不增长,很苦恼~~~~
网上查了些攻略,但感觉没有帮助,觉得还是有些概念或者技巧不知道,不知道怎么发展。
初期规划,我没考虑几万人,基本按照游戏内置的地区大小划分,按照需求增长再逐步一块一块区域加上去。
关于依靠临近城市提供工业什么的,我还不是很想用,感觉是玩的熟了以后,用来突破瓶颈用的。
交通问题我也注意过,基本居住区没有长的通勤时间
不知道这样的情况,高手们有什么实质性的建议?
2012年07月03日 13点07分 1
level 5
摆公园广场
需求高直接提高密度
前期重工业搞多点
2012年07月03日 13点07分 2
公园的摆放有什么要求?我有时候也会放一些,但是不知道怎么放效果比较好? 然后,我发现有时候在原有的区域上从中密度化成高密度,变化很慢
2012年07月03日 14点07分
低住宅需求高就摆中密度 高密度要等中密度高楼满了 需求很高时在摆 公园广场随便摆住宅旁边 前期主要是赚钱 提高教育 吸收高收入 你烦恼的是人口瓶颈吧 百度上有很多解答
2012年07月03日 14点07分
@秒了拜月 高收入多了就是作死
2012年07月03日 14点07分
@SCCNrmb20yuan 为什么 那些方面
2012年07月03日 15点07分
level 13
1.那是RCI,CPI是消费物价指数
2."升级"只要重新刷一个密度
3.(老话)原版的高科技不支持高收入工作
4.公园对密度没有影响,影响的是地价和空气(很小)
5.高收入成主体反而不好
2012年07月04日 16点07分 3
level 12
如果楼主嫌钱鳋少楼主就先煤电+小片住宅+大工业,不放任何其它建筑,发展那么几百年等你觉得钱够了再拆了重新规划
2012年07月04日 21点07分 4
level 5
我都不用说了 都是经验之谈
2012年07月04日 23点07分 5
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