level 10
没有玩过PK的人是很难喜欢梦幻西游的,不要说觉得5V5不好玩的人会喜欢梦幻西游,那是极少数。
回合制游戏,5V5的PK是最大的亮点。
梦幻为什么火爆,各种比武,各种PK,还可以录,录完还可以上传,上传了供大家在论坛里一窝蜂的讨论,这还只是转播。
服战,直播,现场观战的门票好贵的,照样观众爆满。
梦幻的名人史,不是别的,就是PK史。
雕丝们,不要人云亦云,冷静一点,凭着良心、智商、眼光,评价一下梦幻的美工、系统、界面,觉得咋样,哪一点跟得上时代?
但是在欧元区里边一把150无级别武器还是可以换车,还抢着换,为什么呢?
梦幻的PK历史源远流长,早已成了一种文化。
文化,就是无所不包的,不光5V5战斗过程本身,PK之前的铺垫、渲染、经过以及打玩的后续、流传、讨论。
有人可能觉得文化这玩意儿其实挺虚的,那么对比一下就清楚。
梦幻的服战总冠军,和水浒或诛仙或神武或桃源红楼封神的服战总冠军,你们愿意当哪个?
国内新出一个硬件设施环境指数师资力量都很一流的大学,和北京大学,两个学历,你们愿意要哪个。北京大学好多建筑都是旧房子。
很奇怪的价值观对吧,看不见摸不着也咬不到,但是偏偏就可以左右人们的判断,这个就是文化。
某回合游戏出来,就算是游戏本身做得再好,服务器再高级,土豪们会互相较劲在里边搞砸钱比赛吗?
能砸得起几十万的人,你们觉得他们会是脑残吗?
如果说网游是虚拟的数据,那么在形成文化之后,就具备了实体。
不得不说,在树立梦幻PK文化的历程中,网易是花了心血的。
各种宣传评价讨论比武私斗媒体访谈内部人员居然还推波助澜。
说起来挺容易,不过罗马帝国不是一朝一夕建成的。
想彻底超越梦幻,这种事情之前有人做过。
解铃还须系铃人这句话放在这里有点不合适好像,不过梦幻的原总策划徐波先生在创立多益之后,韬光隐晦几年研发了梦想世界。
游戏本身自不待言,毕竟时代进步了那么久。
当时梦想时间的在线人数紧逼梦幻了,玩家有口皆碑,普通玩家们玩得舒心,土豪们也纷纷淡定的砸钱,虽然该游戏的PK真是复杂,但梦想世界真的隐隐有君临天下的趋势。
然而在那个时候,徐波先生,当机立断的做了一件十分SB的事情。。。
也就是,著名的527事件。
时至今日,我还是想不透徐总当年为何会做出那么惊世骇俗的事情。。。当然这又是另一个话题了。
2012年07月03日 13点07分