如何用RM脚本实现类似大冲锋合成系 统的单独界面?
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level 1
忧郁の史莱姆
楼主
如题 请大神求教如何实现形如上图的情况?就是强化装备等级的单独界面?
尽管可以直接用事件直接运用选择项之类的做出 但是效果不大好 挺繁琐的 这样一个脚本界面比事件正规而且有效 但是一上手我就连如何单独建立这么一个界面就不知道怎么做了 所以求RM大神指教 先谢过大家了。。
2012年07月01日 04点07分
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level 1
忧郁の史莱姆
楼主
人工置顶。。求大神帮助。。
2012年07月04日 00点07分
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level 1
忧郁の史莱姆
楼主
求解决啊,大神们。。我承认我坑爹,但没有实践经验,只求做个这样的脚本窗口啊!!不要沉啊!!
人工置顶!!
2012年07月08日 02点07分
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level 8
汐霜奈奈🌸
请找 轩辕剑菜单强化 这个工程,里面有个 合成 的脚本,编辑脚本中图片的位置什么的,然后自己作图,OK了。
PS.强化 其实跟 合成 是差不多的,霍霍……
2012年07月08日 06点07分
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忧郁の史莱姆
谢了,那么请允许我再追问一个问题: 如果强化有失败的几率的话,把强化的概率分为100以百分数表示,那么是不是只有用when 1,when 2,when 3.。。。。把各种情况都罗列出来再去判断呢?这样是不是太烦了呢?
2012年07月08日 09点07分
忧郁の史莱姆
应该有简便方法的吧。。
2012年07月08日 09点07分
汐霜奈奈🌸
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@忧郁の史莱姆
:有的。而且根本不用这么麻烦哦~你可以做一个公共事件,写条件分歧,然后自己定义,再搞进脚本,ok
2012年07月08日 09点07分
忧郁の史莱姆
@汐霜奈奈🌸
多谢了啊
2012年07月10日 09点07分
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