新人求助!!!关于VX的一些问题!!诸位大侠帮个忙!!!TAT
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level 1
在下看了《青鬼》的游戏视频后一时脑抽,也想做一的类似的解密逃生类的小游戏。在下以前自学过XP,听说VX更简单就下了一个,上手后发现诸多不习惯啊...TAT
闲话不说,在下现在最大的麻烦就是逃生这方面,
1.怎么让主角能够躲在一个地方(比如帘子后或柜子里),然后NPC追来后脚步放慢,转悠几圈就走啊?
2.怎么把追逐主角的NPC锁在一个地方,但主角下次进来时NPC还可以追着主角跑,直到把他在此锁起来?
3.我设计主角调查一个小洞后才能开门回家,用了开关却执行不了。小洞的事件是:调查——开关“小洞”on——独立开关Aon——新建事件页(独立开关A为on时)
门的事件是:条件分歧:当开关“小洞”on——场景转换至家里;除此之外的场合——对话“还是有点在意那个洞”——主角后退一步
请问这设计有问题吗,为毛我测试时调查小洞后还是回不了家啊!!![揉脸]

2012年06月30日 04点06分 1
level 1
这么快就沉了吗???
2012年06月30日 06点06分 2
level 1
这么快就沉了吗???
2012年06月30日 06点06分 3
level 6
来这儿的……XP党居多吧……
@企鹅达达

2012年06月30日 07点06分 4
ORZ难道我真的得放弃吗...
2012年06月30日 09点06分
@天真的小透明 不,孩子,你发帖之前还是先看看贴吧对不对吧……这吧没什么人的说……
2012年06月30日 09点06分
@鄢炎餍 好吧...谢谢亲...QAQ
2012年06月30日 09点06分
level 1
1.在XP中可以用地形标志,VX中能用事件了!
例如:有一事件打开一个并行处理的开关,让NPC远离主角.
2.话说这个问题没看懂!
[囧]
3.听你描述某侠关心两点,
1>.你的开关有没有打开!可以用运行中的F9看一下!
2>.转到场景是否对!
没有看到工程,仅是猜测!
2012年07月01日 00点07分 5
level 2
虽然现在回答的晚了,但是我还是想给你说一下- -。
1.怎么让主角能够躲在一个地方(比如帘子后或柜子里),然后NPC追来后脚步放慢,转悠几圈就
走啊?
答:弄一个事件,然后角色图片改成无,打开开关,角色藏起来。 还有个并行处理的事件,开关设置成角色藏起来为ON时打开,敌人在弄一页开关,就是角色藏起来的开关,然后行走速度变慢,上上下下左左右右的移动随意,然后过一会就远离主角,至于怎么让角色出来,我不会 你可以弄多长时间后图片显示换回主角 然后角色藏起来开关关上。
2.怎么把追逐主角的NPC锁在一个地方,但主角下次进来时NPC还可以追着主角跑,直到把他在此锁起来?
答:锁在一个地方不懂什么意思……如果弄一个敌人事件靠近主角,换图后他还在原地。
3.我设计主角调查一个小洞后才能开门回家,用了开关却执行不了。小洞的事件是:调查——开关“小洞”on——独立开关Aon——新建事件页(独立开关A为on时)
门的事件是:条件分歧:当开关“小洞”on——场景转换至家里;除此之外的场合——对话“还是有点在意那个洞”——主角后退一步
请问这设计有问题吗,为毛我测试时调查小洞后还是回不了家啊!!!
答:不用条件分歧,两个事件,一个是普通,一个是小洞ON的事件,普通的就是
还是有点在意那个洞”——主角后退一步
小洞ON就是那个开关为ON时 移动到家里就行了
2012年07月02日 17点07分 6
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