level 1
天真的小透明
楼主
在下看了《青鬼》的游戏视频后一时脑抽,也想做一的类似的解密逃生类的小游戏。在下以前自学过XP,听说VX更简单就下了一个,上手后发现诸多不习惯啊...TAT
闲话不说,在下现在最大的麻烦就是逃生这方面,
1.怎么让主角能够躲在一个地方(比如帘子后或柜子里),然后NPC追来后脚步放慢,转悠几圈就走啊?
2.怎么把追逐主角的NPC锁在一个地方,但主角下次进来时NPC还可以追着主角跑,直到把他在此锁起来?
3.我设计主角调查一个小洞后才能开门回家,用了开关却执行不了。小洞的事件是:调查——开关“小洞”on——独立开关Aon——新建事件页(独立开关A为on时)
门的事件是:条件分歧:当开关“小洞”on——场景转换至家里;除此之外的场合——对话“还是有点在意那个洞”——主角后退一步
请问这设计有问题吗,为毛我测试时调查小洞后还是回不了家啊!!!![[揉脸]](/static/emoticons/u63c9u8138.png)
2012年06月30日 04点06分
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闲话不说,在下现在最大的麻烦就是逃生这方面,
1.怎么让主角能够躲在一个地方(比如帘子后或柜子里),然后NPC追来后脚步放慢,转悠几圈就走啊?
2.怎么把追逐主角的NPC锁在一个地方,但主角下次进来时NPC还可以追着主角跑,直到把他在此锁起来?
3.我设计主角调查一个小洞后才能开门回家,用了开关却执行不了。小洞的事件是:调查——开关“小洞”on——独立开关Aon——新建事件页(独立开关A为on时)
门的事件是:条件分歧:当开关“小洞”on——场景转换至家里;除此之外的场合——对话“还是有点在意那个洞”——主角后退一步
请问这设计有问题吗,为毛我测试时调查小洞后还是回不了家啊!!!