level 8
RT,由於快开始了,也做了点功课,就放出来吧~反正老外不懂中文=v=
2012年06月30日 03点06分
1
level 8
地图基础设定解析:
1V1 天梯标准地图。就是大家常打的那个。
2v2 天梯标准地图。在multi-day中有模版的,可以玩。
3v3 同7v7图,但是无卡。
7v7 欧洲图,初始卡片10张,只有砌墙卡和礼物卡可以再生。
2012年06月30日 04点06分
2
level 8
7v7基本开荒设定(zuzu的聊天记录,直接搬过来了)
各单位请注意,各单位请注意:经过我们的精密计算,cu君和我发现了重要开荒方案:2863703(为了一定程度上的防老外,这串数字是录像最后面那串,想看的自行补全其他) 请到这个游戏中查看第15回合,顺便看看聊天记录。
0幸运情况下,1个兵进攻分两种情况:1:防守方只有1个兵,进攻方死1,防守方不死。2:防守方多于1个兵,进攻方死1,防守方死1。
由此衍生出新的最节省兵力的开荒策略:攻打1兵土地:最少派2兵进攻,一回合拿下
攻打3兵土地:最少派4兵进攻,一回合拿下。(需要两块土地配合进攻,其中一个土地先派1兵进攻3兵,各损失1兵,3兵土地变2兵;另一个土地派3兵进攻2兵,拿下土地,进攻方剩余2人)
攻打5兵土地:最少派6兵进攻,一回合拿下。(方案1:需要4块土地配合进攻,道理同上,前3块土地各派1兵进攻目标土地,直到打得只剩2兵再用3兵拿下。方案2:需要2块土地配合进攻,其中一块土地派1兵进攻,目标土地剩4兵防守;另一块土地派6兵进攻,拿下土地,进攻方剩余3兵)。
2012年06月30日 04点06分
3
防火防盗防老外
2012年06月30日 04点06分
level 7
果然是个神奇的好东东……在0%LUCK之下成功率多高?
(如果是100%的话那就是个重要发现了,我方出一个兵绝对可以磨死对方一个兵,攻击力不再是60%而是100%了)
2012年06月30日 05点06分
4
目前未发现失败案例。。。
2012年06月30日 05点06分
要是按analyze的图表显示貌似是100%..
2012年06月30日 08点06分
level 8
简单分析一下地图
选址方面其实欧洲要算是最好的(基本上欧洲是预设欧洲照搬),开荒很快,但东线难守,西线很难快速拿到收入。
要注意西北欧,虽然初期延展性差,不过很好滚雪球,对于至中欧开局(瑞士、奥地利、捷克、斯洛伐克、匈牙利)的人无疑是恶梦,英国也比较好守。
第二好的是非洲,扩张速度不输欧洲,但非洲相邻的地方都比较大块,所以比起欧洲差一点(但也算很好的起点),其中以南阿尔及利亚为分界(因为地块大,可以防下许多地方),西北非主要以攻击东北非为主,东北非则是开荒快速,但若敌人占领南阿尔及利亚,收入大概每回合都会减少(非常不利)。
俄罗斯和阿拉伯土耳其地区要算是差的,因为地块都很大,加上一些2、3收入的地。但若把热门地点因素考虑进去,这二块也不失为一个好起点(因为都去抢欧洲反而无暇东故)。
不过7V7应该每个区域都会有一个人以上,个人感觉应该以非洲为主,然后骚扰欧洲各地,因为非洲算是最好守的了。
若有错误,欢迎补充~
2012年07月01日 09点07分
5