【LOL】国外高玩哨兵之殇攻略:中单AP路线加里奥心得(转载)
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ZFKore 楼主
作者:问翻译的去(云归无处翻译)……
2012年06月29日 07点06分 1
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ZFKore 楼主
  介绍:
  
哨兵之殇加里奥是一个强大的全能英雄,在游戏中,他可以胜任上单,中单甚至辅助的位置。当你的队伍缺少坦克或者需要先手控制发动团战时,加里奥是一个不错的选择
  优势:
  强大的farm能力;提供足够的AOE伤害的同时还是一个不错的坦克;很好的克制主流中单英雄
  两个支援队友的技能
和
;足以决定局势的大招
;位置灵活
  缺点:
  游戏后期略显乏力;缺少突进/逃生技能以及R以外的硬控;缺少其他中路AP一样的爆发能力。
  符文:
  符文红法穿紫固定AP,黄蓝固定魔抗
  备选符文:
  红色:固定AP,如果你确定你要堆的话……
  黄色:固定护甲:如果你走上单
  成长生命:成长生命也是一个很好的选择,对于坦克向的加里奥来说也许同样是最好的  固定AP/成长AP:不要选择这个,因为你已经有被动了
  MP5:如果你不准备出圣杯或者催化神石,那么你可以选择这个
  蓝色:成长魔抗:在游戏后期比固定魔抗强的多,但是固定魔抗可以给你一个更好的开局
  AP系列,MP5系列:同黄色
  减CD系列:让你更频繁的使用技能,但是并非必要
  精华:固定生命:让你在游戏初期就有一大块血(让对方放弃打你……
  固定魔抗:如果你想要一页全魔抗符文页的话
  固定护甲:作为坦克时用来对付强力AD
  HP5:代替W来提供续航
  跳钱:当你辅助时
2012年06月29日 07点06分 2
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ZFKore 楼主
  天赋取舍
  在S2天赋改变之前,我已经在大多数场合下使用9/0/21天赋的加里奥了。在我看来,通用天赋树依旧很强,下面我会说明为何把主要点数投入这里。
  9/0/21
  召唤师的感悟
  由于闪现距离缩短了50码,这点天赋是必须的(说实话我没看出来这之间有啥关系……)15S的CD可能足以决定生死
  精心照料
  这个天赋主要在游戏的中后期发挥作用,当你复活时间为60秒时,缩短6秒的复活时间影响非常巨大
  强化回城
  想象你在对方野区刚刚制造了一次三杀,现在对面剩下的两个英雄正在疯狂的寻找你,然后在他们发现你的同时你回城读条结束了
  精神扩张+冥想
  在加里奥出第一件续航装之前保证续航
  符文亲和
  这个不解释了……
  觉悟
  你绝对不想在等级上落后对方吧?
  洞悉
  继续不解释……
  智囊
  缩短闪现和传送的CD在游戏全程都是非常有用的
  9/21/0
  这也是一种非常不错的选择,这套天赋提供了6护甲;6魔抗;18级时138HP和3HP5;1.5%全伤害减免;3%总生命值和10%控制时间减免
  启迪天赋在18级时提供8.1%减CD,在游戏后期非常强大
  当你使用防御天赋树时,你要准备作为一个完全的坦克。在游戏初期没有回蓝装备时你的MANA会有些匮乏,尽量节省你的蓝少使用技能
  PS:翻译者本人感觉这套防御天赋很有改良余地
  21/0/9
  传统APC加点……加里奥要作为ADC时使用这套天赋,你的QE二连会非常有威力而且R能够有效的终结生命低下的对手。记住你不再像前两套天赋那样硬了,你的坦克能力完全依赖装备
2012年06月29日 07点06分 3
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ZFKore 楼主
  召唤师技能:
  
和
  
:闪现仍旧是这个游戏中最好的技能,让你能够做到绝境逃生或者追杀,同时他对于加里奥来说也是必要的(因为R)
  
:传送是一个强大的召唤师技能,他能让你随时出现在地图的任何位置,无论是补给后回到线上还是潜入敌后到其他线路gank都非常强力
  其他可选召唤师技能:
  清晰术:给你无限的蓝让你在线上或者团战时施放技能,不过由于他不像治疗一样获得了巨大的BUFF所以依旧不推荐
  疾跑:更好的追杀与逃生能力,配合你的E技能可以让你在整个地图上跑来跑去
  引燃:如果你想对对方造成更大的伤害,如果带这个清走法肉路线
  虚弱:对面有两个或者以上AD时带上这个,对剑圣和蛮王尤其有效
  重生:原文这里贴着Dyrus……大家自行联想
  辅助时可以带下两个技能
  洞察:提供全图视野,用这个来发现对面打野的动向来保护你的队友。你也可以用它照亮草丛如果敌人试图利用它逃跑又或者用它确认BUFF/龙/男爵是不是被拿走了。不过由于技能CD被大幅度延长,这个技能不像以前那样常见了
  治疗:另一个对辅助加里奥很好的技能,你可以用它代替洞察。由于加里奥不是一个传统的辅助,你无法治疗你们的carry,但是有了治疗也许他就可以成功达成极限逃生了
2012年06月29日 07点06分 4
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ZFKore 楼主
  技能:
  
符文石肤:
  非常强大的被动,允许加里奥在坦克的同时拥有不错的伤害,小心别堆太多魔抗导致护甲不足无力对抗对面的AD。同时这个技能也让加里奥成为了AP们的亲爷爷
  
坚定重击:
  你的主要farm和伤害技能,Q5级时如果你有足够的AP它足以一次干掉一波小兵。使用这个来减速敌人如果你正在逃跑或者追杀。在对线时尽量少用这个技能来骚扰因为他耗蓝还是比较大的而且飞行速度非常慢
  
坚强壁垒:
  你的主要辅助技能,这个技能给你或者你的队友足够的抗性。利用这个技能你甚至可以从小丑的盒子/提莫的蘑菇/奶大力和皮城的陷阱获得治疗。同时由于你的被动,他也会给你提供一点AP
  
正义罡风:
  一个实用的技能,对你或者你队友的前方使用他帮助你的队友逃生或者追杀。它同时也有不错的伤害。在前期这个技能耗蓝很高,谨慎使用。这个技能同样需要预判,不过他非常容易瞄准
  
杜朗石像:
  足以改变游戏局势的大招。他是一个非常好的团战先手和越塔强杀技能。尝试在对方队形的中间使用这个技能来获得最大的收益。这是一个引导法术所以昏迷效果会中断这个技能,一个
可以很好的防止这种情况发生。引导期间承受伤害的次数会增强你大招的威力。
  不要低估这个技能的范围,技能边界上的敌人同样会被嘲讽。这是一个很好的越塔技能,因为他能够吸收塔的伤害同时提高自己的伤害  请记住,这个技能的嘲讽半径大于实际损害半径。最近的补丁已经修改了这个问题

2012年06月29日 07点06分 5
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ZFKore 楼主
  装备选择:
  出门装:
  推荐:
+2
或者
+2
或者
+3
  可选装备:
(提供前期的HP和少量HP5,对线轻松可以选择)
2012年06月29日 07点06分 6
level 11
ZFKore 楼主
  
+2
(对付强力AP)
  
+5
(对付强力AD)
  游戏初期装备:
或者
,
和
或者

2012年06月29日 07点06分 7
level 11
ZFKore 楼主
  游戏中期目标(核心装备):
  
或者
+
+
  后期装备:
  
 
或者
:对抗AD强力的队伍
  
:对抗AP强力的队伍
  
或者
:需要更高的伤害
  (个人觉得这里可能有错误的地方,所以根据我自己浅薄的理解,我稍稍的修改了一下,跟翻译的原文略有不同。)
2012年06月29日 07点06分 8
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ZFKore 楼主
PS:这篇攻略出的时候应该还没雅典娜的邪恶圣杯,感觉这装备对加里奥也挺好的,当然更适用于像发条魔灵这样频频靠技能吃饭的英雄……
2012年06月29日 07点06分 9
level 11
ZFKore 楼主
  工资装如何?
  
和
无论对于单线还是辅助的加里奥都是不错的选择,他们可以升级成
或者
在团战时发挥巨大的作用。
  这些物品的负面作用在于他们更偏向于游戏的后期,所以你会发现你在游戏早期比较弱小。工资装需要大概25分钟来赚回购买他们的钱
2012年06月29日 07点06分 11
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ZFKore 楼主
  我应该选择什么鞋子?
  
对于加里奥来说几乎是必须的。高韧性让你受控制的时间更短,配合女妖他可以让加里奥几乎无法阻挡,另外配合你的被动他也提供了12.5AP
  
如果你作为一个法肉想要输出更多的伤害而且对面没有多少打断技能
  
由于闪避被移除,所以如果你面对的是一个强力的AD队伍可以考虑出忍者鞋了
  
这也是一个可行的选择,但是更适合法肉或者辅助角色来简短W和E的CD
  
当你作为辅助时,它可以让你有更高的灵活性,让你更快速和安全的抵达团战发生地点,不过依旧不如其他选择
  
还是
?
  你应该选择这其中的一项作为你的第一件坦克装
  大多数情况下,我选择
来获得额外的AP和魔抗来对抗对方的AP。选择
(上单时强烈推荐)如果对方的打野,上单甚至AD喜欢来光顾你,他可以帮你在团战中生存下来并且在后期升级成

2012年06月29日 07点06分 12
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ZFKore 楼主
  核心装备
  
:购买时光如果你需要80点AP和额外的生命值与法力值。这件装备的唯一问题是他很贵而且要花费10分钟来成长。另外,如果你想要同时出时光和女妖,你不得不购买两个催化神石,这非常影响出装速度
  或者  
:对于加里奥来说非常棒的一件装备,他不但提供了98AP和57魔抗,同时还降低你的对手20魔抗,这让你的大招能够造成更高的伤害并且帮助你的AP队友造成更大的伤害      
:对于加里奥来说极其强大的一件装备,如同努努的大招一样,有一个女妖可以让你更容易完成整个大招的引导。同时他也提供了不错的HP/MP和25的AP
  
:如果对手拥有自动攻击很强的英雄例如VN,UD或者蛮子。由于你总是处于战斗的中心,20%攻击速度减少可以有效的削弱这些依赖普通攻击的英雄。同时20%的CDR和500蓝也是非常好的属性
2012年06月29日 07点06分 13
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ZFKore 楼主
  可选装备
  坦克装备(防止你挂掉):
  
:不算差的装备,但也不是最好的。只需要1550就提供了250HP,30魔抗,10%CDR并提高15%W的治疗。在游戏的前中期非常值得,但是在后期则不是。如果游戏进入了后期,卖掉他来购买更强的装备
  
:对于加里奥来说不怎么值得的装备。他在游戏前期提供了不错的护甲和HP,但是要花费800来购买一个完全不值得的被动。不要考虑这个除非在接下来的补丁中做出了修改
  
:购买这件装备如果你需要一个便宜点的冰心替代品。他能够有效的对抗依赖自动攻击的AD,但是作用不如冰心的光环。用于对抗剑圣非常不错
  
:对于加里奥来说极其强大的一件装备,在提供很高的魔抗的同时移动速度让你更容易追杀或逃跑,生命恢复也让你更难杀死。另外由于你的被动他还提供了38AP
  
:加里奥必须出的装备。两条命让你在团战中拥有更高的存在感,你被集火了?过一会你带着HP和MP站起来了。当你的队伍开始围绕男爵进行争夺时再出这件装备
  (狂徒,编辑的图片放错了,我也懒得找,自己想象吧……):游戏中最好的HP装备。虽然他非常昂贵并且最近刚刚被削弱了一点,狂徒仍然是值得购买的。购买这件装备如果你需要额外的生命值而非更多的双抗。(接下来这段话我很凌乱,因为作者说狂徒很适合对付VN和大嘴………………
  
:如果对手有很多控制或者有狼人/蝎子/蚂蚱,虽然你几乎不可能成为这几个人大招的目标。拥有一个解除控制的效果还是很不错的
2012年06月29日 07点06分 14
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ZFKore 楼主
  AP装(制造更多伤害):
  
:500HP,80AP和全技能减速,如果你想要成为一个恐怖的控制机器可以选择这个。他的缺点?太贵了
  
:不是最有用的装备。但是你可以买他如果你想要在初期选择女神之泪作为续航装并且在中后期拥有无限的蓝。它花费几乎3000G,在拥有1150点MP时才超过1600的无用大棒。只有在你走纯AP路线并且已经出了帽子的情况下购买他
  
:只有在你作为一个法肉而且发育很好的情况下出这个。初始AP让加里奥的面板伤害与其他AP持平,同时这也是游戏中最好的AP装备。40分钟以后才出帽子不像前期那样有效,因为你在游戏后期已经无法制造足够的伤害了。记住这一点
  
:另一件AP输出的核心装备。配合法穿鞋你的法术可以做到接近面板伤害,即使对手有魔抗装备。第五或者第六件出这个装备来获得最大效果
  
:一件不错的装备,提供大量的AP和护甲。虽然作为一个坦克加里奥在团战中很少被集火,但是如果你按照法肉出装仍然会被五个人的攻击按死。这时候激活沙漏然后大笑吧
2012年06月29日 07点06分 15
level 11
ZFKore 楼主
  辅助装备(如果你是个为团队考虑的玩家):
  
:基础的团队装备,如果你觉得你的团队需要更多抗性而且你们的打野不准备出他。他可以给你12AP(被动),和一个光环。也许它不值它的价钱,但是如果它能够保护你的队友,那依旧是值得的。
  
:辅助的最终装备,附带一个可能是游戏中最好的主动效果。由于贤者之石作为前置,出这件装备几乎不会影响你出其他装备的速度。激活它如果你们要发动一次团战或者从不利局面逃脱
  
:如果你是辅助并且团队中有1~2名其他AP英雄。
  
:如果你团队中有1~2名AD英雄。这是一件对AD英雄很棒的辅助装备,何况最近的改动无用的HP5被改成了对加里奥不错的CDR
  
:一件提供520HP和一个回蓝与CDR光环的装备,最大的缺点是太贵了。如果你想要作为一个移动图腾配合特殊队伍可以选择这件装备
  
:黄金之心的升级装备。虽然他刚刚推出,但是我觉得这是一件对抗AP队伍或者AOE队伍不错的装备。他是一件不错的替代蓝顿的装备
2012年06月29日 07点06分 16
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ZFKore 楼主
  一套比较平衡的六格神装:
  
  这套装备可以给你足够的伤害,这样你的队伍可以在你用完一轮技能后快速收割。同时你对于几乎所有阵容都是一个神一样的坦克。你可以选择替换其中的一些装备。比如用时光代替深渊或者用一件坦克装备代替帽子。这完全决定于你的选择
2012年06月29日 07点06分 17
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ZFKore 楼主
  游戏中的任务:
  前期
  中单:
  farm,farm,farm,farm,farm,farm,farm,farm,farm,farm,farm,farm,farm   在游戏前期,你应该把99%精力集中在farm上。因为加里奥高度依赖装备,如果没有足够的farm来购买核心装备你在游戏中很难发挥作用。由于加里奥是近战,如果你被迫只能用技能补兵那么前期你的MP会很紧张。但是当你出了饭盒或者圣杯,蓝耗问题将迎刃而解。
  注意:虽然加里奥是个法师,但是他的自动攻击是近战范围,所以当你补兵时很可能被骚扰。
  大多数情况下,跟你对线的AP会试图骚扰你。就算如此也不要尝试跟他互换技能,因为如果法术未命中会让你损失前期非常宝贵的法力值。让他们浪费法力来尝试对你造成伤害顺便在可能的情况下利用你的AOE技能在补兵的同时对他造成伤害。使用W如果你认为你承受的伤害有点高,不过大多数情况下你不需要这样做,因为你在游戏初期拥有大量的魔抗。如果你被压的太厉害了,呼叫你们的打野
  你应该尽量快的用你的Q和E清掉一波兵。如果你把兵线推到了对面塔下,回到自己塔下防止对面的打野gank。如果你能够成功防止对方英雄离开自己线路去gank你就成功了。
  当你攒够了足够的钱来购买饭盒(1350)或者圣杯(500,如果你是斗篷出门),鞋子(350)和1~2个眼后,回家出装备并传送回线上以免损失补兵
  上单:
  类似中单,你需要做的就是farm并保守的游戏。但是与中路不同,在上路你通常会面对半肉兄贵或者物理输出。
  这种局势有利也有弊,优点是,你可以更方便的farm,因为你可以从安全距离用AOE技能收兵而大部分物理英雄只能用自动攻击或者单目标技能,例如刀妹和船长。因此,如果他们被你的技能命中会受到很大的伤害,因为他们不得不近身去补兵。但是缺点则是上路是对方打野最经常光顾的线路,所以如果没有足够的视野或者推线过猛,你经常会处于危险当中。另一方面你的被动在上单线路毫无用处,为了存活你不得不尽早出一个锁子甲来保证生存  我强烈建议你把魔抗符文换成护甲,如果你要一定去上路的话
  保持安全farm并在你有麻烦时等待打野gank,就像你在中路做的一样。插眼在这里非常重要。如果你带了传送而对面上单没有,你可以让小龙的4V4团战变成5V4的团战
  辅助:
  如果你选择了这个位置,你的任务就是用你的Q和E躲开兵线骚扰对方carry。大部分情况下他会受到无法忽视的伤害并丧失补兵。小心点,由于你选择加里奥辅助,你们的兵线大部分情况下会在对面一方,所以要随时保证河道视野。购买工资装以弥补缺乏farm的损失。  互相磨血时,记得给你们的carryW以提供BUFF并治疗你自己。
2012年06月29日 08点06分 18
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ZFKore 楼主
  后期
  现在,由于整个游戏过程的farm,你应该拥有充分的装备了。
  男爵是这一阶段的核心。任何时候都应该保持男爵的视野。大多数团战都发生在这一区域并且很可能决定战斗的胜负。因为他不但提供300G和900经验,还提供一个40AD/AP/MP5/HP5的BUFF。尽量不要被抓住,因为你对于你的团队非常重要。如果你挂了,你的队伍很可能直接输掉这场战斗。如果有机会而且你发现对方有1~2命英雄单独行动而你们抱团推进,就发动一次战斗吧。
  如果在对方塔下而且你有蓝BUFF,保持使用你的Q和E来消耗对方。这会使你决定越塔用R强杀时更容易杀死对面的英雄。做出正确的走位并尽量用你的R嘲讽到3个、4个甚至所有的敌人。你可以使用闪现来获得一个最佳的大招发动位置。对你们的carry使用W来确保他们生存,现在它能提供90点双抗,足以保护一个英雄。使用E来进行追杀  如果还有额外的金币,购买三种合剂和先知药剂。
2012年06月29日 08点06分 20
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ZFKore 楼主
  一些小技巧
  基础:
  Tip1(中路)幽灵营地:击杀你们的F4,如果你们的打野正在试图gank一条线路。当你有视野的时候,偷对面的F4。这样你可以获得额外的经济和经验。
  Tip2 farm:当你5级时,3级Q和1级E可以击杀一波小兵。9级时一个Q可以消灭远程小兵
  Tip3 当你被gank时:当你在自己的线路上被对方gank时,给自己W以减少伤害同时向后方用E加速逃跑
  Tip4 回城:你需要在回城前把兵线推到对方塔下,尤其是对方在你之前回城的情况下。这样可以拉大你们补兵数的差距。
  进阶:
  Tip1 利用传送来进行gank:如果发现有机会,你可以传送到上路或者下路发动一次gank。提醒你的队友在敌人后方插眼并传送到眼位上。然后用R来gank对方。例如要gank下路,打字提醒你的队友在你抵达时处于正确的位置。用Q减速对方然后使用R。你的伤害加上队友的伤害应该能制造一次击杀。如果有必要,使用闪现。gank的成功率很高,因为你的大招在越塔击杀时非常强力,而且即使对方发现你在草丛中释放传送他们的反应时间也不会很多。
  Tip2 控制对方的蓝BUFF:如果你成功通过打野让给你的蓝BUFF在线上获得了巨大的优势。如果对方的打野以蓝buff起手,那么有很高的概率他们的第二个蓝BUFF会在7:10~7:30刷新。在你把兵线推倒对方塔下后,你可以在他们蓝BUFF位置插个眼,并在蓝BUFF刷新后用你的WQE连招尝试把对方的蓝BUFF收入囊中。
2012年06月29日 08点06分 21
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