英雄无敌2所有兵种特技大全
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level 6
流水神坛 楼主
因为H2不像H3那样兵种特技有明确文字提示,故在此列出一份H2兵种特技大全,如有不明白H2兵种特技者可参考一下,若已经了然于胸者可略过,或可帮忙检查一下,看是否有错误或遗漏处.骑士族:高级箭手 射击2次,费2个击点(弹药)武士 攻击2次,对于亡灵巫师族兵种造成双倍伤害高级武士 攻击2次,免疫"诅咒"魔法,对于亡灵巫师族兵种造成双倍伤害野人族:狼 攻击2次索尔巨人 每回合恢复全部生命值高级索尔巨人 每回合恢复全部生命值独眼巨人 穿透攻击(可攻击同一直线上的2个兵种),有一定几率使敌人中"麻痹"魔法女巫族:妖精 使敌人无法反击矮人 有一定几率抵抗魔法高级矮人 有一定几率抵抗魔法小精灵 射击2次,费2个击点(弹药)高级小精灵 射击2次,费2个击点(弹药)独角兽 有一定几率使敌人中"失明"魔法凤凰 龙息攻击(同"穿透攻击"可攻击同一直线上的2个兵种),免疫光系魔法(如"闪电")及元素魔法(如"元素风暴",但不免疫"世界末日")男巫族:半狮鹫 无限反击九头蛇 环击(攻击周围所有敌人),使敌人无法反击绿龙 免疫所有魔法,龙息攻击红龙 免疫所有魔法,龙息攻击黑龙 免疫所有魔法,龙息攻击精灵族:铁机器人 对于某些魔法有特殊抵抗性,可减少其伤害(如"闪电","冰射线",但不包括"魔箭")袄教僧侣 肉搏战杀伤不减高级袄教僧侣 肉搏战杀伤不减,可驱散所攻击单位身上的有益魔法高级泰坦巨人 肉搏战杀伤不减,不怕心智魔法(如"失明")亡灵巫师族:骷髅 不怕心智魔法与死亡魔法(如"死亡波纹"),不受士气影响僵尸 不怕心智魔法与死亡魔法,不受士气影响高级僵尸 不怕心智魔法与死亡魔法,不受士气影响木乃伊 有一定几率使敌人中"诅咒"魔法,不怕心智魔法与死亡魔法,不受士气影响高级木乃伊 有一定几率使敌人中"诅咒"魔法,不怕心智魔法与死亡魔法,不受士气影响吸血鬼 使敌人无法反击,不怕心智魔法与死亡魔法,不受士气影响高级吸血鬼 使敌人无法反击,可吸取敌人生命值转化为自己生命值,不怕心智魔法与死亡魔法,不受士气影响地鬼 爆炸攻击(攻击会产生爆炸效果,伤及一片区域内所有敌我兵种),不怕心智魔法与死亡魔法,不受士气影响高级地鬼 爆炸攻击,不怕心智魔法与死亡魔法,不受士气影响骨龙 不怕心智魔法与死亡魔法,不受士气影响中立:流氓 使敌人无法反击鬼怪 将杀死的敌人转化为鬼怪直接加入(杀死的数量与转化数量等同)神怪 有一定几率消灭敌人半数的军队美杜沙 有一定几率使敌人中"石化"魔法四大元素(气元素,火元素,水元素,土元素)均有一些特殊抗魔性,待我详细列出所有它们各自抵抗的魔法(均有实验为证):首先,四大元素均免疫心智魔法("失明","发狂","催眠"),而对于"世界末日","元素风暴","复活","死亡波纹","祝福","保护","治疗"等等均有效.接下来各有不同:气元素 免疫"流星雨"魔法火元素 免疫"火球"魔法与"火浪"魔法水元素 免疫"冰射线"魔法与"冰环"魔法土元素 免疫"闪电"魔法,"闪电链"魔法与"流星雨"魔法以上献给热爱英雄无敌2的同胞们!完
2007年01月31日 16点01分 1
level 7
介绍的很精准!+精!
2007年01月31日 16点01分 2
level 6
流水神坛 楼主
谢谢吧主!呵呵~
2007年01月31日 16点01分 3
level 7
哦,对了.矮人和高级特技几率一样吗?
2007年01月31日 16点01分 4
level 6
流水神坛 楼主
你指的是矮人升级前后的抗魔几率?感觉上似乎是一样的吧..这个太难得知了,实验也很难做~
2007年01月31日 16点01分 5
level 7
补充:骑士:骑兵,高级骑兵:移动后杀伤力提高(不肯定)女巫:高级德鲁依:无肉搏惩罚(不肯定)凤凰:免疫冷系魔法亡灵巫师:骨龙:类似3代圣龙的特技--恐惧中立:神怪:当一击造成杀伤大于一半人数,则无法发挥特技
2007年01月31日 16点01分 6
level 6
流水神坛 楼主
依吧住补充,经实验测试,结果如下:骑兵与高级骑兵杀伤不可增大;高级德鲁伊僧侣肉搏战杀伤减半;凤凰确实免疫"冰射线"魔法,"冰环"魔法,"火球"魔法与"火浪"魔法;骨龙与神怪的补充特技难以实践,但比较赞同~
2007年01月31日 17点01分 7
level 7
凤凰免疫瞎眼!
2007年02月01日 00点02分 8
level 0
骨龙似乎可以减士气
2007年02月01日 10点02分 9
level 1
矮人升级前后的抗魔变成40%,不升是20%,H2说明书上写的有。。骨龙没有恐惧,骑士没有加成。。。
2007年02月01日 11点02分 10
level 7
多年经验加测试证明骨龙的恐惧是一定存在的.测试条件:自动战斗.我方.2队300的骨龙.亡灵英雄经验99999敌: 1000高食人魔.3000高矮人.2000刚人.2500枪兵. 宝物:勇气勋章.荣誉勋章
2007年02月01日 14点02分 11
level 1
没有恐惧。。。你那测试只是电脑主动没动而已。。。
2007年02月01日 16点02分 12
level 7
你怎么不相信?!无语...(电脑以上情况不主动)是不是我起的名字恐惧不准确.特此更正:特技:使对方部队一定几率由于士气低落而无法行动.这时头上出现鹰,并做挨打状.  这与其真实士气无关.所以不能说是降低对方士气
2007年02月02日 02点02分 13
level 6
流水神坛 楼主
骨龙似乎有类似于"恐惧"的技能,我也赞同吧主的话~因为曾经用骨龙打野兵,野兵士气是一般,可是出现了士气低落现象,这不能不说与骨龙无关吧?
2007年02月02日 09点02分 14
level 6
流水神坛 楼主
回8楼吧主的问题,上次我好像把凤凰失明了哦......^-^
2007年02月22日 17点02分 15
level 0
骨龙是只要在战场上出现,对方所有部队士气-1,是个被动技能,当然如果骨龙死了就消失了。
2007年02月24日 03点02分 16
level 6
流水神坛 楼主
刚才试了下,发现士气没减嘛..不清楚了,反正总觉得骨龙有类似的一个特技~
2007年02月24日 08点02分 17
level 5
骨龙应该有特技吧~要不然不就吃亏了?
2007年02月28日 08点02分 18
level 6
流水神坛 楼主
呵呵~
2007年02月28日 13点02分 19
level 1
骑兵和高级骑兵的杀伤力与移动距离正相关,即在打击敌人之前移动的距离越远,所产生的伤害越大,可以给骑兵使用加速魔法,然后让骑兵去打最远的目标,产生最大伤害.骨龙在战场上出现时,对方所有部队士气-1.
2007年06月10日 15点06分 20
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