level 11

红黄蓝基本不变,精华想前期打的激进点带移动速度,清野快带攻速, 想GANK成功率高带攻击。因为改版后的蒙多清野速度很快,所以我带的是生命。天赋: 9 21 0

这里说下,其实9点攻击出法穿也不错,前期W的伤害也很可观。至于通用出BUFF,我是觉得没有必要浪费点。天赋还是看自己习惯的,别人的天赋不一定适合自己。
插到合适的位置。这样加点的方法是为了速度升级,GANK成为其次的事情。 至于主Q的,我想不出来你打野主Q是为了什么。
打野蒙多的核心装备,黏人 限制对面后排走位,杀人居家旅行必备装备。
没有人比蒙多更适合这件装备了,所有需要的属性他全部提供。
作为一个缺少控制技能的蒙多来说,蓝盾是很好的选择。蓝盾 虚弱 冰锤 你可以有效的控制对面阵容,保护己方的C。
看对面配置了,不是必须出的。但是出了魔刃的蒙多,砍脆皮很舒服。
后期全装备的蒙多,配合粪叉,攻击轻松上350,有什么理由不出?
攻击血量上去了,40%破甲更加大输出伤害。不错的选择。
如果辅助压力大,己方AD多,你可以出这件装备。他也有你需要的属性,还能给团队带来大收益。
这两个装备的优先度远大于任何装备,尤其是逆风的情况下,己方辅助经济很困难,全队的眼位你要做好。如果你的经济足够好,那么你只需要5件神装,最后一件留给眼。