问一个小小的问题
rmva吧
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level 1
神游天下wst
楼主
我想做一个类似于推理题材的游戏,如何在菜单中添加一个“解谜”的选项?
2012年06月21日 10点06分
1
level 11
无聊热心人
这个估计的要脚本了,好像涉及到基本界面更改什么的都要改脚本
2012年06月21日 23点06分
3
level 1
神游天下wst
楼主
求脚本,谢谢
2012年06月23日 05点06分
4
level 1
神游天下wst
楼主
做出来后的效果如下:
在地图中有几个事件(证据),每发现一个证据,“解密"菜单中就会显示。找齐所有证据后点击嫌疑人头像就会触发剧情,经过几次提问后开始推理。证据不全的情况下点击任和一个人的头像都会出现“证据不足”的字样。
如有脚本请告诉我,非常感谢。
2012年06月23日 07点06分
5
level 7
烁灵
可以参考XP事件菜单的制作方法,事件什么的都是通用的
2012年06月23日 13点06分
6
level 7
烁灵
做了个范例,核心在公共事件里
Input.trigger?(Input::C) -> 按下了c键,以此类推
SceneManager.call(Scene_Item)进入物品页面,以此类推
不要吐槽咱的美工啊,无药可救了有没有>////<
妖妖舞:c2eo66kw#
2012年06月25日 04点06分
7
9o笨蛋喵o9
捏
2012年07月08日 02点07分
神游天下wst
非常感谢哈......不过我没有115账号下载不了,可以发我邮箱里么?
[email protected]
非常感谢!
2012年07月24日 04点07分
level 5
leoheaer
得到物品后 变量 线索 加一 并行处理 条件判定 若变量 大于 多少 开关开启
2012年07月08日 02点07分
8
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