竞技场的设置
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level 1
Ayumi★Gaara 楼主
2007年01月28日 02点01分 1
level 1
Ayumi★Gaara 楼主
在每一场比赛开始之前,双方队伍会被分别安置在一个独立的区域中,就像阿拉希盆地战场和战歌峡谷战场开局之前那样。进入竞技场后,身上所有的Buff效果和魔法创造物品均会被取消或清除。这是为了避免玩家从外界带入一些Buff效果,以及确保玩家不会使用非本团队队员制造的魔法物品。 你的生命值和法力值会全满。 你的Buff效果虽被清楚,但Debuff效果仍会保留。这是为了避免玩家利用竞技场系统来移除他们身上的Debuff效果。 所有需要消耗 法力/怒气/能量 的技能消耗均被降低为零,所以在各自独立区域的准备阶段时,团队可以开始尽可能地加好Buff,做好准备。 术士的灵魂碎片消耗也降低为零,所以此时术士可以开始尽情地给队员们制作治疗石。同时这也意味着此时术士召唤宠物也无需消耗灵魂碎片。 在进入竞技场后宠物会被自动解散。在进入准备阶段后玩家需要重新召唤之。
2007年01月28日 02点01分 2
level 1
Ayumi★Gaara 楼主
绷带和魔法制造物品可以在竞技场中使用,其它所有的消耗物品均不能在竞技场中使用。 冷却时间长于15分钟的所有技能/法术/物品不能被使用。这同样限制于一些复活法术。 竞技场比赛没有时间限制。 竞技场中有一些能量装置允许你看见那些潜行或隐身的玩家,但是当你点击它后你的生命会失去15%。这一般应用于让你找出那些试图靠隐身而拖延战斗时间的敌人。 当玩家进入竞技场之后,所有冷却时间小于或等于15分钟的技能/法术/物品的冷却时间会被重置,从而保证它们可以在战斗中被使用。
2007年01月28日 02点01分 3
level 0
竞技场中有一些能量装置允许你看见那些潜行或隐身的玩家,但是当你点击它后你的生命会失去15%.貌似不公平吧,装备很牛的战士打贼,直接上去就开装置了大不了打时开个生命宝石
2007年01月28日 02点01分 4
level 8
我要是Z我就躲在能量装置旁边,他一上去点唰少了15%HP我就上去杀.......PS:我是不是很脏....
2007年01月28日 03点01分 5
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