level 6
谢谢大家把自己珍贵的心得说出来啊,小生虽也是一个高手,但现在才知道天外有天阿
2007年01月27日 10点01分
9
level 6
大家的心得不能浪费了,我使劲顶!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!11
2007年01月27日 10点01分
10
level 1
人口100万应该可以,我发展了一半的城市还有一些空位人口已经45万了,每城都3万差不多,个别2万多.总营业额在5000万左右,每月租金收入就500万,但仓库费用要700万,最后收入是800万,其实仓库可降到300万左右,700万是为屯货发展.斯德哥尔摩人口最多43000人.这时唯一能让你不安的是城市大火,有时一定会烧出来.从奥而保以东所有城市发展除去(诺夫)以各但斯克为屯货中心.4大舰队每队20万载货量,每队以双进港供应3子城(含赫尔辛基产葡萄,先把子城货全拿光,再分他定额量所有货包括砖头200捆和造船用品,此城工厂要的原料要供足)既供货又提货.事物所卖货.各但斯克所屯所有20样货哪一样少时(可刷一下看看)在产此货物的城市中盖工厂(后期可一下该5,6个,前期最好一个一个来).再以稍小舰队共托伦.可先将斯德丁(含)以东发展,货屯在各但,再将以西纳入,在一地屯货很容易作到纳入新城.货价在所有人非常满意条件下越高越好.此方法初学者慎用!!!!!!!!!!!!!!前期虽1000万家资极易破产!!!!!!!!为避免破产已建立殖民地者可在自己贸易圈外的殖民地使用征税大法.(城市提议,征额外税无数次).当然你也可用金山游侠改.但那样就减少刺激了.随时可能破产多刺激!!!!!!
2007年04月06日 08点04分
11
level 2
我是慢慢玩的,几乎玩15年才能有200W记得以前玩了一个50年的,主城有了1.2W,肉超级不够用
2007年04月06日 11点04分
12
level 1
这个帖子到今天仍然有参考的价值,提到了星状/环状,新城物产,存货量,定价之类的
2010年03月17日 07点03分
14
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回复:14楼
ls,07年的坟都挖到,佩服。。。
这个帖子很多错误。或说不是最佳方法。
其实不用看攻略,动手最好。p3的变数太多,非亲身经历不能体会奥妙
2010年03月17日 08点03分
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呵呵。16楼的境界挺高嘛。
其实攻略还是得看,是露脸是现眼一目了然。
真正的好帖是不多的。
记得当初在R版的大航海家爱好者里见过几篇,挺有启发的。可惜他网站倒了,我的硬盘烧了,这些好帖就永远尘封了。
2010年03月19日 06点03分
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