level 2
星际RPG爱好者
楼主
至于如何循环音乐大家都知道,无非是在效果后面加一个Preserver Trigger,但是有的时候大家会发现,音乐与音乐中间会有停顿现象,如何处理呢?我想了一个办法,知道的人不要说我,做循环背景音乐时不会出现这类问题的不用往下看(不会做加了Trigger的地图的人不要往下看)首先,先做好循环音乐的Trigger,然后在等待时间一项上把时间调整到比你的音乐时间少1~2秒,这样就能让第2遍的音乐的头“咬”上上一遍的尾,例如你的音乐时间是3秒,在等待时间上就把时间调成1000(毫秒吧?)如果你选的音乐的前面或者后面有空白的音乐部分,就在等待时间内减去空白音乐的时间,再减去1~2秒,就可以了,如果不会出现第一遍与第二遍之间的音乐缝隙的话就不用再减去1~2秒了。例如你的音乐时间是19秒,前面或后面有13秒的空白部分,那就把等待时间减去14000~15000毫秒,就是5000~4000的等待时间(单位:毫秒)
2007年01月26日 00点01分
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