level 6
合战常年混迹于山岳雨,无骑马攻击手,铁炮只有一只公式濑名。
此楼说一下对足轻合战向组队的最基本分析,有兴趣的就来聊聊~
首先说一下我做分析时的猫选原则:不考虑性价比。
如果要考虑性价比,不如就找点儿素质+内建优秀的猫随意打打好了。
频繁组过渡队不如单刀直入。卖猫并不贵,贴技不用急。
合战要取胜,必须造成足够杀伤,否则最好结局是平手。
合战直接杀伤有三种方式:普攻、技能、奥义。
奥义是制约合战战绩的第一资源,既不能猛烧,同时也会存在大量少奥义、低等级奥义甚至无奥义的战斗。
简单说,要在合战场上捞NP,奥义不足恃。
而普攻和技能伤害都是依赖素质的。
所以分析的切入点是攻击手。
足轻攻击手分4.0、3.0、2.5、2.0和1.5(其实就是七条)。
4.0里,武藏太贵,您要是都有武藏了就不用看我在这儿废话了……
风魔<2.5主攻+1.5,不考虑。
老千其实可以风策分上智勇,是个比较另类的攻击手。因为它会给自己补,应该是比较有趣的尝试。
我把葛拉夏摆在伏兵位试过,它依然会在自己半血以下发阵中~
3.0先略过,因为3.0身上都有固有,会从整体上影响战局。
先说无3.0的情况。
那么现在的问题是:头号攻击手是用2.5还是2.0呢?
足轻是近身拼刀,相比于马和铁炮脆、高速、主动技繁多,再加上补技99%是在补猫自己或大将贫血时发动,攻击手经常被补猫漠视(除非你用主攻当大将
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主攻退场基本是Game over,所以主攻要有一定的生存能力。
写了这么长?那我先说观点吧:要有2.5做主攻,而且要上智勇女丈+主动技。
解释稍后
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