.Pak 文件的解包过程!打开官方的包裹!
cryengine3吧
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level 9
husenb 楼主
2012年06月14日 01点06分 1
level 3
??
2012年06月14日 02点06分 3
level 9
husenb 楼主
额。。好吧,我发错了,这里才是内容:
在学习和制作场景的时候,很多效果和模型都是需要有参考的。
尤其是这个Ce3引擎,为了保证能有原汁原味的Ce3 Style,你必须搞清楚他本身的游戏是怎么设计的。譬如材质、模型布线,以及命名方式等等。
官方的材质和模型都放在了.pak文件包里,就在:C:\program files(x86)\Electronic Arts\Crytek\Crysis 2\gamecrysis2\......目录下。
文件的名字譬如:Animations.pak、Objects.pak、Scripts.pak,Textures.pak 等。
你需要用 Editor去打开它,这样既方便,又安全。(在下面解压包的过程中,他提示过:如果你用Pak打开了包,可能导致游戏不能调用的情况,我没验证过。所以你最好是另存一个地方吧)
具体的方法是这样的(初学就看看吧):
1、 如下图,你需要在 Files下面找到该命令: PAK Manager
2、如下图,开打后你可以看到他的面板,在面板的左上角就是:Open PAK 这就是我们要的按钮啦!
3、 如下图,你按下去了OpenPAK后,就会弹出来寻找 .PAK 的目录索引,你需要找到你要打开的包
4、如下图, 我找的是 testures.pak。!(这里很多时候你会手贱的去打开下面文件列表里的东西,看啊又看!你看也没用!只是告诉你里面具体是什么文件,那是你要导出来才能打开!!!!而且这时候如果你没返回最上面文件夹层得话,你就导不出去了!你必须选择你要导出的文件夹!选中它!!!不然杯具!)
5、如下图, 接着我要再找到这样的一个按钮!Extract... 意思是:解压到。。。某个位置!
6、 如下图,我按下去 Extract按钮后就会弹出它!让你去解压到一个位置!我解压到了 pakkkk这样的文件夹下!(这里他会警告你一些内容!具体是什么你去翻译吧~大意是:可能你打开包了会导致游戏不能进行!)
7、如下图, 这里是解压的最后确认键了!按下去就开始喽!

2012年06月16日 12点06分 4
level 12
cryengine3能打开Sandbox2的地图文件吗?(好像也是PAK文件)
2012年06月23日 12点06分 5
level 1
这个骗人的,不要相信,File菜单里根本没有这一项,还要怀疑你是从哪里弄来的。
2012年07月01日 14点07分 6
[汗]我说中国有很多烧杯呢。。。我发的是编辑CRYSIS2的CE3引擎,CE3里面当然没有。。
2012年07月05日 01点07分
@husenb 还有些工具也可以解压pak包的
2012年07月23日 13点07分
回复 husenb :说清楚点...下的ce3.4免费版,没有那个选项,哪一个才有...
2012年08月31日 05点08分
level 9
有的,在泄露版里!!呵呵!其实解压官方压缩包早就会了,呵呵,不然那个混血引擎哪里来呢?
2012年07月03日 12点07分 7
level 9
husenb 楼主
找不到孩纸们,传送门:
https://tieba.baidu.com/p/1664333034
2012年07月05日 02点07分 8
马克
2012年10月24日 17点10分
level 4
新版本ce3里面还有pak那个选项了么?
2012年07月23日 00点07分 9
level 9
husenb 楼主
引用 @永恒Universe (6楼)
回复husenb:说清楚点...下的ce3.4免费版,没有那个选项,哪一个才有...
———————————————————————————
回复 永恒Universe :CE3.4 FREE SDK里面本来就没有,MOD DSK里面才有

2012年08月31日 05点08分 10
就是说是版本问题?要换一个?
2012年08月31日 05点08分
回复 永恒Universe : https://tieba.baidu.com/p/1664333034
2012年08月31日 05点08分
回复 husenb :不是64位[拍砖]不过也想换了。我是想学会做过场动画,需要什么东西?有教程吗?谢了
2012年08月31日 06点08分
level 9
husenb 楼主
引用 @永恒Universe (10楼)
回复husenb:不是64位不过也想换了。我是想学会做过场动画,需要什么东西?有教程吗?谢了
———————————————————————————
回复 永恒Universe :矮油!我也是做这方面的[勉强]。如果你需要做很多特效的话,推荐AE,如果特效不太多的话,用flash就行了。
2012年08月31日 06点08分 11
ce3做不了动画么[拍砖]还是什么意思
2012年08月31日 06点08分
你竟然认为CE3是做动画的[啊!]
2012年08月31日 07点08分
回复 husenb :我认为是可以做动画的...不能录吗...
2012年08月31日 07点08分
回复 husenb :你就直接告诉我孤岛2过场动画是用什么做的吧,或者说是怎么做的...谢谢
2012年08月31日 07点08分
level 9
请问,我用quickbms工具把crysis2 的pak文件解压了,然后怎么导入到CE3引擎里呢?或者怎么在引擎里调用?[呵呵]还是说根本不行?
2012年10月20日 05点10分 12
能够,但是只能调用。需要将所有文件放入地图的根目录,然后编写sripts调用就行了
2012年10月20日 07点10分
回复 husenb :哦,只能调用就是说不能修改?还有这个编写script是不是编写脚本,具体怎么弄,是不是很麻烦。[呵呵]
2012年10月20日 08点10分
回复 zsqsswww :对,不能编辑的,而且cripts就是脚本,是负责所有动作和资源调用的。语法很麻烦,命令倒没有几个。
2012年10月20日 08点10分
回复 husenb :那这个脚本代码是所有都一样,还是会根据导入不同文件而不同?比如你为了导入某些文件编写了一个脚本,而我导入另一些文件也编写了脚本。这两个脚本通用还是不同?
2012年10月20日 08点10分
level 1
用中华压缩也可以打开
2012年10月21日 04点10分 13
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