现在的2次元娱乐界 有关战斗 实在忍不住吐槽啊
猎人吧
全部回复
仅看楼主
level 7
现在的2次元 小说 动漫 电影 游戏 处处都是超能力 异能 内功 修仙强大的碉堡
但是万一其原作者是个nc的战斗白痴或是拥有罗曼少女心的人 那么接下来的创作就会让人蛋疼无比了
我们常常能看到这样的设定 (类似)
1.作为一个力量可以轻易掀翻卡车的人 却无法抓牢快掉下悬崖的朋友
2.作为一个速度和反应可以躲避甚至抓住子弹的人 却无法对身边人的不理智行为及时的制止
3.作为一个可以轻易撕毁钢铁像撕纸一样的怪物反派 却在扑上去的一瞬间跟战斗力只有5的渣渣普通人主角厮打在一起 只是略占上风
还需要更多的例子吗?
反派手中的刀剑剑气可以切割n栋大楼 但攻击普通人主角时 效果就变成了脸上的一道血口
懒得回想了 一想到这种东西就蛋疼
至于那些看不出来的 甚至说不必那么认真的人 都是罗曼爱情党或外貌偶像党 战斗什么根本无所谓吧 剧情一环而已
2012年06月10日 09点06分 1
level 13
2012年06月10日 09点06分 2
level 13
刀身那巴
2012年06月10日 09点06分 3
刀神。。
2012年06月10日 09点06分
level 7
https://tieba.baidu.com/p/1648774908
关于此漫画的战斗 我不想多说什么
西索接不住里面任何一个人的大招 可是看众人与普通人的对比相差度能看出 西索可秒杀,不,瞬杀任何人
所谓给我一把狙 lv5死的妥妥的 (我记得即使是一方通行 也要有准备先发动能力才行吧)
2012年06月10日 09点06分 4
有人曾经用狙击枪想暗算一方通行,结果...楼主别做傻事啊
2012年06月10日 11点06分
噢 是我记错了吗 他后来不也中枪了?难道设定是能力平时一直开着 只有他自己想关的时候才关上 哪怕是睡觉?如果是这样的话 确实。。。那么元素攻击 毒 病毒呢?非物理攻击就完了吧 归根到底他只是一个普通孩子[抖胸]
2012年06月10日 12点06分
@【利未安森】 没错,他的反射盾是可以长时间启动的。因为他的能力是控制一切力的方向,所以光线、火焰等能量攻击也没用。 毒和病毒倒可能奏效,还有让他没氧气窒息的招式也行
2012年06月10日 12点06分
@【利未安森】 顺带一提,因为他这辈子一直隔绝了阳光中的紫外线,才长成这副白化症的样子。 还有空间传送/切割对一方通行无效,因为空间传送还是向量,只是方向不在我们三度空间
2012年06月10日 12点06分
level 10
大家都对此喜闻乐见吧=-=
2012年06月10日 09点06分 5
level 13
林月如变成仲间后个子也变矮了
就是这个道理
2012年06月10日 09点06分 6
level 11
一直在想,紧急关头,龙珠里面人物的对话是不是可以在半秒内完成呢
2012年06月10日 09点06分 7
想起大剑吧里有个帖子讨论大剑在战斗时一般都是高速移动,那么他们大段大段的对话是如何传到对方耳朵里的......好像是这样= =
2012年06月10日 10点06分
@揍敌客之第四男 相比之下音速什么的弱爆了[大笑]
2012年06月10日 11点06分
@揍敌客之第四男 比起当年圣斗士打光速拳时还能大段对白,其他的都弱爆了。
2012年06月10日 12点06分
level 7
那个。。。我相信是在卖萌 如果是真心的 那只能自戳狗目了
2012年06月10日 09点06分 8
level 13
为何觉得美国队长和雷神各种中枪
2012年06月10日 09点06分 9
美国的东西本来就是重灾区
2012年06月10日 10点06分
自从看到美漫设定一个人能毁灭一个星系时,我就不奢求战斗的合理性了[汗]
2012年06月10日 10点06分
@晒伤的影子 不美漫的设定和剧情一直很合理……当然也得看是哪个编剧和作画
2012年06月10日 11点06分
@【利未安森】 哦,对,我忘了加上绿灯。
2012年06月10日 11点06分
level 8
第一条,力量不代表速度,其他还没看。
2012年06月10日 10点06分 10
得了吧 先不谈力量和速度的关系 我说的是抓牢 不是来不及抓住 其他你也别看了 看了也是脑细胞浪费眼细胞
2012年06月10日 10点06分
level 7
谈谈三大民工漫吧 死神是无敌了 他们的刀几乎沦为法杖之类的东西 尤其是对主角的时候 偶然的一刀两断技能面对的都是酱油党
求 补充 完善 (好像挺有趣)
2012年06月10日 12点06分 11
level 8
[顶]
2012年06月10日 12点06分 12
level 9
在这里引用「疯狂钻石」写的一段分析给楼主:
所有少年漫画说白了都是打架的漫画,每本打架的漫画都有一套自己的打架规则,或者叫“战斗系统”。这套规则规定了打架时决定胜负的因素。大概有这几种吧:
1.能量(力量)决定胜负:《龙珠》就是典型的能量定胜负的漫画,能量越大的越厉害。周星驰的电影《功夫》是这样的,金庸小说也是这样的。此类漫画最后往往陷入无限升级的泥潭。
2.信念决定胜负:这是很不讲理的一种规则,例如《圣斗士星矢》,不管五个小强多没用,只要心里想着女神,就能赢,不用讲道理。
3.宿命决定胜负:这种规则下实力只是辅助的,因为命运决定战斗的胜负。例如《北斗神拳》,拉欧和建次郎其实一样强,但宿命决定拉欧就是要死在建次郎手里。
4.招数决定胜负:招数厉害的赢,哪个招数厉害作者说了算。也是比较不讲理的规则,只是看似比较热血。
5. 策略决定胜负:能充分发挥自己能力特点、抑制对手能力特点的角色才能获胜。关键在於角色是否能活用他的力量。
2012年06月10日 12点06分 13
虽不知,但觉历
2012年06月10日 17点06分
level 7
嗯,说的是不错。但所谓战斗也是从3次元延伸而来,一些基本的原则还是不能放弃的。我认为这不是nc的理由,就如同举的那几个例子。其实懂的人很多,不懂的也永远不会懂,只是吐槽而已
2012年06月10日 17点06分 14
1