光棱塔和磁暴线圈的射程及攻击力利用的探讨
红色警戒吧
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璐村惂鐢ㄦ埛_007NX65馃惥
楼主
在建筑推进的时候光凌和线圈射程是一样的,双方接近到一定程度就会僵持不下,造一个就被打掉.这时就要利用各个建筑的特性进行针对性的建造.光凌建造要几个一堆间隔远一点,刚好在反射距离之内.以便于对磁暴一击必杀,快速跳跃式的推进.磁暴建造不用离的太远,但是要在对方射程之外,然后出磁暴充电加射程,一步一步的慢慢推进.就原理来说,密度低时光凌比较有优势,密度大时充电磁暴比较有优势.
2007年01月18日 07点01分
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贴吧用户_0052EyX🐾
还是NOD的蝎子尾厉害些
2007年01月18日 07点01分
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上帝爱红警2
mod不算
2007年01月18日 08点01分
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8franklsf8
估计也就LZ用光棱塔/磁暴线圈推进……
2007年01月18日 08点01分
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全噹是游戏
……谁教LZ这样推进的……我越看越觉得阿拉丁的那个KANE很恶心
2007年01月18日 08点01分
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贴吧用户_0052EyX🐾
我说TS的
2007年01月18日 08点01分
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嘎嘎发亮
这是红警几啊?什么啊?看起来很爽!那是什么武器?绿色核弹?核弹爆了应该是地绿了啊!?
2007年03月27日 12点03分
7
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219.232.77.*
我记得光棱的射程要比磁暴远1……
2007年03月28日 02点03分
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219.232.77.*
我坚信 光棱一定能击败磁暴电圈
2009年10月18日 07点10分
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更穷
挖个HI坟。。这俩塔出场率还不如哨戒炮和碉堡。。
2009年10月18日 07点10分
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