【关于撑血还是加护甲】想求一个速算方法(或者说一个系数K)
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浪花尊尊 楼主
学大家的,1L度娘。另外生脸党求不被无视。
2012年06月08日 11点06分 1
level 8
浪花尊尊 楼主
想求一个速算方法(或者说一个系数K),来看在扛物理攻击方面,现有血量为x和现有护甲为y,该撑血还是加甲。
  具体用起来想要简单,游戏中心算就能算出来,比如:x*K>y则应考虑加甲;x*K<y则应考虑撑血;x*K=y则都可以。
  打个比方:我假设系数K=0.01。2000血10护甲,2000*0.01>10考虑加甲;1000血20护甲,1000*0.01<20考虑撑血。
  反正我是不相信“护甲到了20,成长性就不高了”,4000血20护甲时,出西瓦或强袭(队友出了其中一个就考虑去另一个)就比出龙心能扛物理攻击。  说不定我说的,在扛物理攻击方面:
  血量*0.01 与 护甲 对比大小,来确定,下一装备该撑血还是加甲。
  还真蒙对了的,哈哈!  我自己算了下,下面就是我算的。我没水平算那系数“K”,只是算了几种不同的情况,想用归纳法试试。
  根据:每点护甲提供6%的减免伤害来算的,错了请大神纠正。(这里仅讨论物理攻击,只考虑护甲和血量,不考虑闪避和减对方攻速等等,在对DPS英雄的物理攻击上,力求尽量多扛。)
“实际血量”(简称:实际)为护甲加成后的抗物理攻击能力。如2000血10护甲等于3200血0护甲,那么3200就为“实际血量”。“性价比”为每1金钱增加的实际血量。
2012年06月08日 11点06分 2
level 8
浪花尊尊 楼主
情况一,原始血量:2000,原始护甲:10, 实际血量:3200。
装备作用 装备名称 增加血量 增加护甲 所需金钱 增加后实际 增加的实际 性价比
撑肉   活力球    250    0    1100   3600     400    0.364
撑肉   龙芯    1060    0    5500   4896    1696    0.308
加甲   板甲     0    10    1400   4400    1200    0.857
加甲   希瓦     0    15    4700   5000    1800    0.383

2012年06月08日 11点06分 3
level 8
浪花尊尊 楼主
情况二,原始血量:1000,原始护甲:20 ,实际血量:2200 。
装备作用 装备名称 增加血量 增加护甲 所需金钱 增加后实际 增加的实际 性价比
撑肉   活力球    250    0    1100   2750     550    0.5
撑肉   龙芯    1060    0    5500   4532    2332    0.424
加甲   板甲     0    10    1400   2800     600    0.429
加甲   希瓦     0    15    4700   3100     900    0.191
2012年06月08日 11点06分 4
level 8
浪花尊尊 楼主
情况三,原始血量:4000,原始护甲:20 ,实际血量:8800
装备作用 装备名称 增加血量 增加护甲 所需金钱 增加后实际 增加的实际 性价比
撑肉   活力球    250    0    1100   9350     550    0.5
撑肉   龙芯    1060    0    5500   11132    2332    0.424
加甲   板甲     0    10    1400   11200    2400    1.714
加甲   希瓦     0    15    4700   12400    3600    0.766

2012年06月08日 11点06分 5
level 8
先马
2012年06月08日 11点06分 7
level 13
根据6%算算就完了嘞 - -。
不过其实一般都会有很多魔法输出 肉盾宁愿先心~
就算在后期别干看魔法不怎么疼。。。其实只是持续输出没有物理的多罢了。。。
2012年06月08日 11点06分 8
level 8
浪花尊尊 楼主
谢谢8楼消灭0回复。生脸党。。。。。。。。15字
2012年06月08日 18点06分 9
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