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PSP版《北欧女神传 蕾娜斯》已经于2006年3月2日发售了,笔者也有幸试玩了一下本作,在相比较多年前的PS版《北欧女神传》,本作完美移植并在细节处强化了,笔者玩过之后的感觉就是,当年的神作至今锋芒依旧! 本作作为一款移植作品,tri-Ace可谓诚意十足,除了之前已经公布的重制CG外,一些细节处的调整也值得称道。PSP由于采用了16:9的屏幕,为此,tri-Ace将本作的画面,人物对话框等全部重新制作排位,更适合于PSP显示。在游戏中,一些道具的作用也产生了细微的变化。最明显的就是原作中可以提示玩家敌人靠近的饰品,在原作中,该饰品装备后会在主角身边出现一个旋转的小球,敌人靠近后就会闪烁红光进行提示,而本作中装备之后旋转的小球相比较PS版感觉更大了,而是敌人靠近后敌人本身闪烁红光也更为亮眼。对于PSP相比过小的屏幕,一个旋转的小球是不太容易察觉的,这一改变很好的对应了PSP的特殊性,相比较于前一段时间《机器人大战MX》纯粹拉长画面移植来说,本作的诚意移植可见一斑。 汉化补丁下载:dl.pcgames.com.cn/html/3/1/dlid=25561&dltypeid=3&pn=0&.html 《北欧女神传 蕾娜斯》的画面完全移植自PS版,由于使用了大量2D的画面显示,而PS主机的2D处理能力已经颇为完善,所以本作在画面效果上与原作差别不大。画面唯一要说不足之处就是PSP游戏中普遍存在的拖影,由于《北欧女神传 蕾娜斯》中有着大量的地下迷宫,而这些迷宫都是十分阴暗的,因此PSP屏幕的拖影现象也就异常明显。蕾娜斯的跳跃本来就带有残影效果,在PSP上的表现出了人物的残影外,地面的残影也颇为严重。笔者在游戏时就曾多次由于屏幕拖影严重而看错路线,走了不少弯路,但是需要指出的是,这一缺点并不是《北欧女神传》本身的问题,而是PSP的硬件问题。 本作的背景音乐绝对是一大亮点,各个场景之间由于风格迥异的背景音乐而给人以完全不同的感觉。通过本作也让人理解了经典的含义,虽然游戏的背景音乐在多年前就已经完成但是历经多年还是一如既往的动听,这与一些快餐化的流行歌曲形成了鲜明的对比。在本作中,聆听着游戏中动人的背景音乐也绝对是一种享受。除了背景音乐外,本作的音效的多变化也同样细致入微,踩雪的声响,涉水的水声等各种不同场景的音效让人投入干十足。各种武器,魔法攻击到敌人的声音也完全不同,给人以实实在在的打击到敌人的感觉。 一个RPG成功的关键除了动人的剧情外,优秀的战斗系统同样不可缺少,本作的系统在RPG中绝对是一个另类的系统,在这一系统中,玩家可以在RPG中感受到犹如动作游戏般爽快地感觉。宫本茂大神曾经说过,马里奥的成功其实很简单,就是让人体会到按键的快乐。本作对这一感觉体现可以说是十分到位的,本作的奖励方式就是在敌人浮空的时候进行追打,各个角色的攻击间隔皆不相同,玩家需要很好地把握好节奏才能获得高回报。掌握好时机打击敌人不仅得到物品数量将会增加,而且成就感也会大增。 本作的一大特色就是开放的剧情,玩家除了正常进行游戏外,还可以四处闲逛。但是,过度开放式的剧情也导致了新手游戏目的不明确的问题。当年笔者初次接触《北欧女神传》时就曾经为了找不到发展剧情的方法而颇为苦恼。当然这一问题也是对于游戏的新手而言,只要稍加上手,这就完全不是问题了。 想要找《北欧女神传 蕾娜斯》的毛病可以说是一件十分困难的事情。除了笔者之前提到的残影严重,游戏目的可能不明确外,被众人抱怨最多的应该就是游戏初期约20多分钟无法跳过也无法存档的开场了,虽然这样强制的观看剧情对本作的世界观可以有更好的理解,但是对于游戏已经通关多次的玩家来说就等于白白要浪费20多分钟的时间。作为一款发售多年的复刻作品,本作在开场时可以选择性的跳过将会是一个更合理的方案。 在本文发布之前,笔者了解到基于PS版《北欧女神传》制作的《北欧女神传 蕾娜斯》的汉化补丁已经在网络上发布了。各位玩家可以将ISO打上补丁然后进行试玩,体会本作的剧情给人带来的感动。如果各位角色喜爱本作不妨购入正版,本作是现今PSP游戏中最值得收藏的游戏之一了。 《北欧女神传 蕾娜斯》从总体上来说还是不辱神作之名,tri-Ace在细节上的修改以及重制的精美CG都表现出了很强的移植诚意。无论是原PS版的FANS还是新接触游戏的玩家,本作绝对不容错过。来自:太平洋游戏网
2007年01月18日 04点01分
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