我想知道vhe能否做出镜头光晕的效果呢?
cs地图吧
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level 14
ff6ff7ff8ff9 楼主
就像下面这样
这个是原图
这是我所期望能够达到的效果,图是P过的,我想知道能否通过vhe在游戏里实现这种光晕效果,好吧也许我这个问题很2,但还是希望大家能够帮助一下

2012年06月08日 03点06分 1
level 12
ps那种可以实现,hdr免谈
2012年06月08日 03点06分 2
level 14
ff6ff7ff8ff9 楼主
额,那好吧,那我不追求这种效果了,但我想把地图弄的受光面很亮,背光面很暗,就是光影对比特别强的那种效果怎么弄啊,我曾经试图在里面加了好几个灯,貌似都没有什么效果,而且影子变得莫名其妙
2012年06月08日 04点06分 3
level 10
加大太阳亮度降低天空亮度,
不知道你说的效果spr可不可以做到
2012年06月08日 04点06分 4
level 14
ff6ff7ff8ff9 楼主
在哪里调亮度,我怎么找不到
2012年06月08日 04点06分 5
level 10
太阳亮度
天空亮度

2012年06月08日 04点06分 6
level 14
ff6ff7ff8ff9 楼主
多谢,数越大越亮吗?另外实体名称里的light和light_environment有什么区别?
2012年06月08日 05点06分 7
level 10
light是灯、light_environment是太阳
灯和太阳的区别应该不用再解释了吧
2012年06月08日 05点06分 8
level 14
ff6ff7ff8ff9 楼主
明白
2012年06月08日 06点06分 9
level 11
cs设置里有一个对比度可以调
2012年06月08日 07点06分 10
level 12
不会弄得花花绿绿
2012年06月08日 09点06分 11
level 14
ff6ff7ff8ff9 楼主
我就是想调一下对比度,我觉得我做的图看起来太灰了,你说的这个对比度是在cs里跳还是vhe里?
2012年06月08日 10点06分 12
level 11
cs里,视频设置,灰度的滑块往左调.
不过你这个图,我感觉首要的问题是,可能太阳亮度过高了,或者因为没有用vluzacn编译程序.
2012年06月08日 11点06分 13
level 10
回复13楼:不觉得他图很亮啊。你说的不会是6楼我发的图把,不过我觉得只有加大地图亮度才可以在游戏里调整彩度,不然白天会变黑夜的
2012年06月08日 12点06分 14
level 14
ff6ff7ff8ff9 楼主
我这图亮度不高啊,第二张图是我p的,原本没那么亮的,我只是想做的那么亮,我想追求一种地图里看起来光影对比很强烈的感觉,我目前做的这个图,看着都没什么影子
2012年06月08日 13点06分 15
level 11
第一张图的墙看起来亮度达到全亮了.
一般来说light_environment的太阳亮度不要超过100
否则的话,由于cs引擎的限制,亮的地方不会更亮,反而会失去色彩,同时阴影却会更亮.
2012年06月08日 15点06分 16
level 14
ff6ff7ff8ff9 楼主
额,难怪地上看起来没有影子,我那个貌似是170的太阳光,我觉得地图明暗对比没拉开,就吧太阳光给调的更亮了,现在搞到了1200,地图正在编译中,真不知道出来后是个啥情况
2012年06月08日 17点06分 17
太阳亮度值保持在100左右就好,别调到1200,你这样做会让FPS狂降的,做出来的图卡的要死的[汗]
2012年06月13日 14点06分
建议120就好,沙漠2源文件里的数值也就这个值。
2012年06月13日 14点06分
@billejean126co dust2是70
2012年06月13日 15点06分
@vluzacn 是吗?那么就是记错了。[汗]
2012年06月13日 15点06分
level 7
记得某个丛林地图的光晕效果就是用spr做的。
2012年06月13日 13点06分 18
level 8
2012年06月13日 15点06分 20
level 9
做梦……这破引擎能给你个阴影就不错了
2012年06月14日 05点06分 21
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