【雷瑟】暮光之眼一慎,进阶分析,欢迎探讨。
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level 9
技能效果什么的也不用介绍了,都废话
虽然慎在排位赛是非ban即选的英雄,但是我个人看法是排位冲分除了使用简单暴力的英雄之外也应该练几个非ban即选的英雄,和队长商量好你玩的哪些英雄对面总会有漏ban你会的,所以请不要说练被ban的英雄没有用。
1.慎的加点方式变化不大,一般情况下都是主Q副W1级E,打一级团的话可以考虑先点E,不打的话可以在2-5级之间点出E,具体要看线上情况,有大升大。
2.符文天赋召唤技能:这里我先说明不推荐打野慎,虽然无伤但是清野效率不高,慎也不属于很能带节奏的英雄。记住符文天赋没有最好的,只有最合适你自己风格的。我只把自己打慎的方法告诉大家供参考
①红色法穿、黄色固定护甲,蓝色成长魔抗/一半成长魔抗一半固定法强,大精华固定法强。
虽然国服并不流行AP慎打法,但符文这东西都是为了前期打出优势而存在,慎技能AP加成有0.6,虽不高但是对线打消耗会很有帮助。特别是5级有了3级Q会让你打得很舒服。
技能我带的是虚弱和点燃,以前我也带闪现,但是把慎的E用好对闪现的需求已经没那么大了,对自己的走位没什么自信也可以先带闪现,传送的话如果你是上单也是不错的选择,要打得骚一些也可以考虑用鬼步,但是在点燃和虚弱之间选建议还是用虚弱。第一,单挑的时候如果你是追杀方,上个虚弱追杀成功率提高,反之你是逃跑方给对方一个虚弱就让对方等自己两秒技能CD逃跑成功率提高。第二,你是一个坦,你在团队的主要目的是承受伤害、保护己方脆皮、给输出创造输出环境。而不是去靠点燃去收割人头,团战的时候,对方个别英雄突进切我方后排想秒脆皮,给他一虚弱,能有效的保护队友拉开站位寻找安全的输出位,更能一轮爆发将其歼灭,这是2个点燃都换不来的效果,所以我玩慎必带虚弱。

2012年06月06日 19点06分 1
level 9
出装:虽然慎是坦克这点没有争议,但是混合路线的慎也很强,光出肉装但别人都不先打你也是徒劳,堆太多的血量没用,别人想打却打不死你就行了,个人大多时候走的都是混合路线,我玩慎不管什么情况都不会去出狂徒,第一拖节奏第二对团队贡献不大第三无法弥补慎清兵慢的缺陷。
前期
常规上单出门布甲5红,确定对线的是法系英雄就出400魔抗2红,下路打辅助就布甲1眼2红(可惜在家等5块钱多买一瓶红再出门),至于打1级团的话也可以考虑鞋3红
线上没什么劣势的话先把龟壳买出来,然后再考虑买忍者或者水银鞋,线上劣势建议先做鞋子再出龟壳
非大逆风先出1100巨人腰带,然后出日炎斗篷
如果如果对方经常在下路发起小规模团战或争夺小龙等情况,而你的经济不好不坏,可以考虑出腰带之后开始出军团盾,因为你一大过去就给队友各属性提高,军团盾是1800多,你出了腰带也还需要1500才能合出日炎经济需求差别并不大
如果是大逆风情况,建议趁早抱团,龟壳之后就开始先合军团盾,期间也可以补个多兰盾,自己打不出优势就帮助队伍打优势吧。
中期
在军团盾之后,如果对面的切入英雄在2个以上,出兰顿吧,用兰顿的主动技能有效保护己方脆皮
如果对面AP输出比较多,对方阵容正面刚不过可以出智慧末刃,对队友比较有信心的可以出春哥,用自己的生命进去吃一波伤害然后让队友进入收割节奏,无法近身就先出740块魔抗过渡,对付小法光头哥小法这种机动性不高但是有硬控的法师可以考虑出个水银丝带,但前提是你之前出的是忍者鞋而不是水银鞋。
如果我方队伍控制比较少留不下人,也可以出个小冰锤后期再转大冰锤
后期
如果打到大后期最后一件装备出什么其实也是蛮纠结的问题。狂徒?自然?反甲?其实我觉多少都有些争议,我个人认为这三件装备在后期真的对整个局势已经没太大帮助了,要思考怎样才能给团队带来更大贡献,我自己也很少打到这种僵局,经验也不多,如果我方队伍有两个AP输出可以出深渊杖,AD输出较多就买个吸血旗(基克的使徒),这时候团战要有牺牲的觉悟。这是一个拆塔游戏,带领队伍制胜才是关键,不要再个人主义贪图数据。
2012年06月06日 20点06分 2
level 9
只会堆血量的坦克是不科学的
2012年06月06日 20点06分 3
level 9
因为剑圣Q切入和提莫的隐身埋伏很是麻烦,所以出了反伤
2012年06月06日 20点06分 4
level 9
这把因为好几次都死在末日猥琐跳大,所以怒出了春哥
2012年06月06日 20点06分 5
level 9
这把对方
小丑
的骚扰太过烦人,而且除了发明家其他队友略坑爹,苦苦坚持了好久,憋得我们俩一身神装,切入英雄进来就秒,中期人头18比30最终逆风翻盘
2012年06月06日 20点06分 6
level 9
最近尝试了一下减CD慎,效果并不显著。主要还是能量的问题。
2012年06月06日 20点06分 7
level 9
关于E技能的穿墙使用,南风哥这个视频5-10分钟里详细讲解了穿墙
虽然是女警的E技能讲解但对慎的E一样可行



2012年06月06日 20点06分 8
level 9
原创,复制司马
2012年06月06日 20点06分 9
level 5
基友辛苦了
2012年06月06日 20点06分 10
level 5
@TenG丶穆简晞
据说是大神 各种求教 ADC怎么打 是出红叉红叉再红叉么
2012年06月06日 21点06分 11
level 8
首先我只是为了
十五字
拿个经验而已
2012年06月06日 22点06分 12
level 8
2012年06月06日 23点06分 14
level 9
9 21 0的天赋是对的 但是你点错了 技能选择性强一些 但是建议点燃疾跑
而且AP慎前期线上太软, 没有AD的你和无脑Q的船长差别就很细微了, 属于那种主E锐雯活活玩死的角色
出装大冰锤和日炎都没错 只不过我的顺序是净蚀-智慧末刃-龟壳-春哥
慎的优势就在于下路的3v2 如果你输出不够, 飞下去也弄不死对面adc
排位排进去了.. 本想再多探讨些
2012年06月07日 01点06分 15
level 9
可以试试0 21 9天赋加点 带传送加血 , 对面的下路会不堪折磨的
2012年06月07日 01点06分 16
level 10
虽然肾不会玩 但好像很厉害的样子 收了
2012年06月07日 01点06分 18
level 11
我在练习'虽然总坑人'很享受救人的感觉
2012年06月07日 01点06分 19
level 9
- - 只是在排队闲的蛋疼 过来随便扯扯..
2012年06月07日 01点06分 20
level 9
嗯,我这套打法上单对锐雯是比较虚,如果有锐雯一般我会考虑和中路换线,但是船长的话他用蓝,我不用蓝,我的技能都有AP加成,消耗战或者拼命我都不会虚船长。当然把红色换成攻击力提高补兵容错率或者护穿也可以,个人爱好吧。
至于天赋点说真的我把百分之3的移动速度其实也很微妙,现在我对控血和走位有了自信已经不喜欢出疾步了,因为很多时候,你团战走位嘲讽到更多的英雄给后排创造输出环境往往比你开疾步去追杀对面残血来得更重要,追杀我觉得并不是慎的责任,合理阵容情况下我方也会有切入英雄,应该交给他去做。我最烦的就是团战打赢之后全部人追着对面剩余的残血英雄跑半个地图。
至于下路3V2
前提:1我自己的兵线已经推过去或者我带了传送。2下路已经打起来。
这是个计算题,具体双方对站位置双方英雄等等因素都影响战局,别人看到你开大立即后撤或者果断交逃命技能,那你有疾步冰锤在手未必就能杀死对方,完全是看实际情况来说。

2012年06月07日 01点06分 21
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