level 7
yanyanga
楼主
这几天玩了玩武家之殇,开始的时候觉得蛮新鲜,但是等自己的火炮逐渐多了,我一个进攻队火炮是8~10队。。打佐幕派真是体会到八国联军打义和团的感觉了。尼玛对面的都冲不到一半就全灭或是全白。我几乎都是0伤。说真的,拿破仑的野战炮系统那么丰富我都没觉得如此变态。可能是因为那是同时期的战斗是对等的战斗。
有的时候纯虐真的不是一件好事,火炮架起来,直接开着3倍速就等着收玉米。
感觉全战的经典还真是冷兵器时代的作品。 战法多样,临场感也强。
再有就是经济,将军2整体感觉前后期经济很平稳,只要不是太出格,前期不会感到钱很不够用,后期实力雄厚了,进入了包围网,1W多一回合的进账也是有用完的地方的。
但是武家之殇~~~前期穷得叮当乱响,等到了选择独立还是尊王的那会儿,钱又开始不知道怎么用。我玩到1869年的时候,钱已经到50多W了,家里面能造的建筑全造完了。
如果选择不是独立,真心到后面一点难度没有,独立的话压力还是有的,主要来自海路。
虽然国外的游戏网站给武家之殇的评价也很高,但是我觉得可玩性真的不如将军2。
2012年06月06日 15点06分
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有的时候纯虐真的不是一件好事,火炮架起来,直接开着3倍速就等着收玉米。
感觉全战的经典还真是冷兵器时代的作品。 战法多样,临场感也强。
再有就是经济,将军2整体感觉前后期经济很平稳,只要不是太出格,前期不会感到钱很不够用,后期实力雄厚了,进入了包围网,1W多一回合的进账也是有用完的地方的。
但是武家之殇~~~前期穷得叮当乱响,等到了选择独立还是尊王的那会儿,钱又开始不知道怎么用。我玩到1869年的时候,钱已经到50多W了,家里面能造的建筑全造完了。
如果选择不是独立,真心到后面一点难度没有,独立的话压力还是有的,主要来自海路。
虽然国外的游戏网站给武家之殇的评价也很高,但是我觉得可玩性真的不如将军2。