【Y】空轨FC已通,纪念
yebanqinsh吧
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yebanqinsh 楼主
嗯,虽然有心理准备和大致猜想,但结局确实还是让我意外了。相对平淡的过往剧情,被这个亮点也拔高了不少。
最重要的是,虽然以前也大致明白,但这确实是个很好的例子,再次证明了,
悲剧真的不是非死人才能塑造的
深刻更不是通过死人就能随便传达的,不论如何修饰……
世上总有一些东西,不论从哪个角度,都远远地……超越了生死之限。
这也是人类作为一种客观上脆弱的生命,其文明所能表现的终极价值之一吧。
2012年05月31日 16点05分 1
level 13
yebanqinsh 楼主
重温了一下开头剧情和动画,确实感慨良多。最初看开头动画的时候就觉得气势很不错,而且很阳光。现在虽然了解了更多背景,知道其中深意,但感受只有更震撼而已。用非常电子味的MIDI做出不输给真实交响乐团的效果和感受,不得不令人感叹功力之深。
剧情,系统,人设,美工,音乐,我不知道能不能称顶级,但确实处处都超越了以前接触过的游戏。一些不可避免的瑕疵相比之下可以忽略,VC上的9.2分,基本还是当之无愧的吧。
2012年05月31日 17点05分 2
level 1
生离死别呗
2012年05月31日 17点05分 3
level 13
yebanqinsh 楼主
没这么简单
2012年05月31日 18点05分 4
level 11
开场音乐~和菜单音乐~嗯哼~
我估计你打的FC是整合了PSP版的战斗语音吧~PSP版是有语音的
2012年06月01日 03点06分 6
level 11
同意。。。结局升华了FC,
其实第一遍玩的时候在结局之前我都并不觉得剧情有多少亮点
前面的平淡不知是不是为结局的出人意料做铺垫。。。
2012年06月01日 03点06分 7
level 13
yebanqinsh 楼主
哎我们关于空轨的理解真是空前地一致,从剧情到人设到战斗……好吧也许这些特点真的很明显?
2012年06月01日 03点06分 8
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yebanqinsh 楼主
音乐什么的……其实通了FC回想起来,我对FC的音乐也够满意了。好多好多我想弹的美好音乐啊!可惜又疏于练习了,抓狂!
2012年06月01日 03点06分 9
level 11
[Love]哈哈~~~大多数情况下我们的观点都应该挺一致的嘛
话说刚刚看了看FC的开头动画,发现音乐是星之所在变奏和shine of eidos的变奏。。。
表示这俩曲还是喜欢钢琴版的~
SC的片头应该是银之意志金之翼吧,这是我觉得非常震撼的一首曲子,以前给你发过演奏版的
我这人有 【在演奏版面前,人声版让路】 的毛病。。。大多数情况下是这样的
2012年06月01日 03点06分 10
level 11
我最最喜欢的是3RD的音乐,也许因为主角身份有变,音乐风格也有了一些变化,正好是我喜欢的类型[花痴]
而且3RD结合了前两作的优秀音乐[花心]←我又开始HC了。。。无视我
2012年06月01日 03点06分 11
level 13
yebanqinsh 楼主
“【在演奏版面前,人声版让路】 的毛病” 又神同步了,器乐高于人声你懂的
我很喜欢FC的片头动画音乐,确实是两曲的糅合,而且特别磅礴,还特地加入了阳光感。另外气势令我很喜欢的还有很多,尤其是最终地下迷宫的配乐,以及结局动画配乐,总是就是既煽动又令人感触,情绪拿

恰到好处
2012年06月01日 03点06分 12
level 11
所以说空轨音乐让我叹服的一点就是,不仅拿出来单听很抓耳朵,而且非常契合场景[Yeah]
2012年06月01日 03点06分 13
level 13
yebanqinsh 楼主
顺便说一下FC已经让我体会到传说中空轨最厉害的地方之一,它用看似落后看似粗糙的Q版3D最大限度地表现出了各种应有的和超乎寻常水平的气势和压迫感。典型的例子都在终章,武术比赛和战术攻城的时候,我的确都体会到了以前玩RPG从未体会到的热血感。不知道这几年我的心境是否也有所变化,但我觉得游戏本身的素质之高还是主要原因。
2012年06月01日 03点06分 14
level 11
对了问你个问题。。。。FC结尾约修亚走了以后有什么剧情么,是直接进演职员名单了吗?
当时我打到那里就黑屏了。。。结局动画还是打开游戏文件看的。。。
2012年06月01日 03点06分 15
level 13
yebanqinsh 楼主
会期待的,我打算从SC开始认真玩[口水]
2012年06月01日 03点06分 16
level 11
嗯,所以说到了零轨它仍然保持着它“落后”的风格,Q版,回合制,2D
+3
D。。。
有人批评说不思进取(实际上在很多地方都有进步的,只是不在人设或画面上的)
但我总觉得难以割舍。。。觉得,这就是轨迹系列~
新作那由多的轨迹改成了arpg,觉得有点失落~【不过这一作跟空零碧没什么关系】
2012年06月01日 03点06分 17
level 13
yebanqinsh 楼主
我很惭愧地一直不习惯注意有没有演职员名单,但是我记得好像是进入了结局动画,
顺便说一下SC的战斗系统我体验过了,确实改进很多了,目前有兴致迷宫小怪全清。但是惟一不喜欢的是它的菜单界面。觉得SC的菜单界面美观多了,可能跟我偏爱浅蓝色系有关,但不全是,还有字体搭配什么的,总之感觉SC很怪
2012年06月01日 03点06分 18
level 13
yebanqinsh 楼主
最新作是ARPG吗?到时候再尝试。先赶上进度。我貌似确实要成为正式轨迹迷了
2012年06月01日 03点06分 19
level 11
哦~那就行,因为听FC广播剧的时候有约修亚离开以后跟卡西乌斯的对话,还有卡西乌斯跟洛伦斯少尉的对话
我就担心是不是我因为黑屏漏了一些剧情
看来是广播剧后来加上去的
至于战斗菜单颜色。。。俺木有太注意呢~~~[拍砖]你SC是繁体版还是简体的?
2012年06月01日 03点06分 20
level 11
放心,碧轨的汉化都还没出,那由多今年暑假发售日文版的,等汉化也要等一年多吧~
2012年06月01日 03点06分 21
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