level 9
原理是水平线隔行分左右,1080P显示到左右眼各540P
画质损失明显吗?貌似这样玩游戏对显卡压力不会太大吧
2012年05月31日 08点05分
1
level 11
其实左眼540p右眼540p看的时候就会相加变成1080p/斜眼笑
2012年05月31日 09点05分
4
level 7
实际显示分辨率减半,但是输出两个画面对硬件压力更大,我的是圆偏振。
2012年05月31日 09点05分
5
level 9
我明白了,虽说输出分辨率没变,但模型顶点的计算量还是翻了一倍
2012年05月31日 09点05分
6