【讨论】关于随机-《仙剑中的概率》专题二
仙剑98柔情篇吧
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热血仙迷 楼主
上次发了专题一,隔的时间较为久远了,怕是大家都快忘了。今天推出专题二,也是希望感兴趣的朋友一起来探讨。大家知道仙剑中不少地方用到了随机的概念。那么我们不妨来总结一下,仙剑中究竟有哪些地方用了随机的概念。不过说明一下,含有“成功率”概念的就不称之为随机,因为它是一个具体的数。
2007年01月10日 09点01分 1
level 9
顶一下...
2007年01月11日 03点01分 2
level 6
热血兄怎么就爱出我不会的题那:)本人至今没弄明白,概率和随机有啥区别
2007年01月11日 04点01分 3
level 9
热血仙迷 楼主
回吾兄:概率是指有一个确切的数,比如在怪物血小于25%时,灵葫咒成功的概率是60%,主角对巫抗0的怪物施回梦法术的成功率是60%等等但是随机是指发生的事件不确定,也就是说无法用一个确切的数来衡量的。从我的理解上讲,有一定规律的随机就体现为概率。这也是我把随机这个问题放入我的专题的原因。
2007年01月11日 05点01分 4
level 9
热血仙迷 楼主
回最兄:你说的恰巧就是本题的答案之一啊,随机格挡,就是一个随机现象。还有没有别的?P.S:我出这个专题的目的就是想把类似的作一个总结。
2007年01月11日 06点01分 6
level 6
再请问,如何证明自动防御是随机,而不是有概率因素呢,还有,有时自动防御和有时暴击是不是性质相同呢。
2007年01月12日 01点01分 7
level 9
热血仙迷 楼主
嘿嘿,吾兄不是脚本高手么?不妨拿脚本来分析一下~(因为我实在缺乏天赋,看不懂那些东西,只好等你们这些脚本高手了,怀念ricfromc)唉,上次那个事真够折腾的,ricfromc兄这两天都没来了。我把那两个惹事的贴删了,省得还有人老是在顶。
2007年01月12日 03点01分 9
level 9
ricfromc...貌似很忙...很少上网..
2007年01月12日 05点01分 10
level 6
唉,惭愧,热血兄说高手我实在不敢当,找不到相关脚本,不过我猜测应该是在Pal.exe文件里,这个文件我是读不懂了,只有等ricfromc前辈来想办法了。
2007年01月12日 05点01分 11
level 9
热血仙迷 楼主
我提出一个我想到的:灵葫炼丹使用的灵葫值。大家看看还有没有好补充的,不知道是不是可以总结了~
2007年01月12日 05点01分 12
level 6
就等你来总结啦。
2007年01月12日 11点01分 13
level 1
这个随机不就是平均分布嘛,概率50%啊
2007年01月13日 10点01分 14
level 1
关注中!刚兴趣的朋友都来说说
2007年01月13日 10点01分 15
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