level 9
maya、 拓扑比较牛逼的插件 NEX 。 不会很复杂。 或者 topogan这个我不喜欢用。
2012年05月30日 12点05分
4
level 8
做绷带?你是要做成一个焊接在一起的就像是浮雕一样的模型还是说要仿照真正的绷带做成一圈一圈的那样的?
2012年05月31日 01点05分
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level 10
你用个拉个弹簧,然后增加它的细分段数。最后在它上面提取一根螺旋线再画个框用来挤出绷带
2012年05月31日 02点05分
6
level 12
就用圆环一圈套一圈调点就行 注意层次穿**刚做个日本的项目就有绷带 日本人要求很严格 必须要maya建出来 为达到最好效果只有这么做 最后再到zb里调形雕布褶
2012年05月31日 04点05分
10
level 8
用体吸附的方式,用曲线在你要绑蹦待的模型上画出绷带走势,然后新建一个线段,做extrude。然后再去调节你之前画的那条曲线,做你要的那种绷带的走势。必要时可以多做几个曲线,分段挤压
2012年05月31日 08点05分
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level 5
在打开磁铁的surface圆柱上画曲线 沿线挤压片
2012年05月31日 11点05分
14
level 1
三步
1.选中需要缠上绷带的模型.执行make live .
2.画线.
3.生成面.
2012年06月02日 21点06分
16
level 12
回复15楼:不是 不要浮雕那样 真实的是什么样就做什么样
2012年06月03日 03点06分
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level 8
哦,那还雕刻毛啊?直接用两端曲线挤压出来就好了啊~费那个劲~
2012年06月04日 01点06分
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level 12
回复18楼:雕布褶啊哥哥 真实的绷带不会是完全光滑的 而且maya调形总是不自然
2012年06月04日 04点06分
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