还是最少13K打狗舒服
vindictus吧
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level 7
最少13K 楼主
比起123来 还是 111强退过瘾
2012年05月29日 20点05分 1
level 8
13k防是每个人的梦想
2012年05月29日 21点05分 2
level 10
擦,楼主这图怎么这样,狗那张图的地面不应该是土黄色的吗啊?
2012年05月29日 23点05分 3
level 10
我是无梦想的混蛋么?
4K防御的evie[瀑布汗~]
2012年05月29日 23点05分 4
level 14
13k的防。。。触发stone后16k,大家都知道了
2012年05月29日 23点05分 5
level 11
及其不喜欢111
狗会其他人仇恨吸引,莫名奇妙的乱窜,juben 无法掌握。。。。攻击节奏被打乱,超头疼
[爆揍][爆揍]

2012年05月30日 04点05分 6
level 7
最少13K 楼主
理解错误。 111是输出够情况下4分内灭狗。 这次租了6个lann。 相当快3分解决狗。 乱蹦。 狗都没这么动过。 卡玩break以后继续卡。 完了就开始石化。 没事还被重力。再次证明lann的高输出。 比全带法杖快了5分钟。
2012年05月30日 05点05分 7
level 11
111的话,一直有一个人在lure,狗会因为这个,行的变的诡异。。。你能明白么,狗本来要攻击A但因为B的lure,转身去找B,这过程中行走路线很诡异,路过你的时候会打断你的攻击,虽然伤害不高
如果lure的很成功,狗不怎么动,只砍一只不会动的狗,觉得无趣。。。。当然,个人看法
2012年05月30日 05点05分 8
level 8
个人表示同意老猫- -不太喜欢1层解决- -或者说不太喜欢强推[抖胸]~
6lann高防的话确实厉害0.0不过个人觉得少了很多乐趣啦- -
最讨厌狗跑步- -踢到我就硬直- -杖娘来说就算同伴lure的再好,狗也会回来拍你一下- -所以还是不太敢离太近[汗]

2012年05月30日 07点05分 9
level 11
我对传统的123战术提出质疑[顶]
应该改成113战术,1L入口处地形狭小,boss不易拉开距离,适合变身无脑推
2012年05月30日 10点05分 10
level 10
直接去2楼集体变身,变身完了,红狗死了[傻笑]
2012年05月30日 10点05分 11
level 14
同是最讨厌狗跑[揉脸] 我每次都SSSSD的时候 他一跑过来就断[88]了 而且不断的来会跑 都快气死了[气愤]
2012年05月30日 11点05分 12
level 11
12楼已经指出了1楼强推的弱点。。。。嘛,其实不是弱点,是比较讨厌的,111的确效率。
但是,真光头不屑也。。。。
2楼还是比较合理的,范围不特别大,而且lion行为容易把握。。。
2012年05月30日 12点05分 13
level 9
比我lann防御高1k
2012年05月30日 13点05分 14
level 9
那样2楼就没有存在意义了
2012年05月30日 14点05分 15
level 11
[恐慌]不!没有2L就没有3L
2012年05月30日 14点05分 16
level 8
太经典啦!![Yeah]
个人觉得如果高防强推的话,1L直接杀还可以0.0
不过要是杖娘的话,1L感觉很不合适- -入口那点太窄了没法躲- -
2L的地形很合适0.0

2012年05月30日 14点05分 17
level 14
[惊汗]精辟啊...
2012年05月30日 15点05分 18
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