【转帖】心情:一个内测老玩家对加强D系的看法
坦克世界d系吧
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level 10
在多玩上看到的一篇文章,个人认为作者有足够的权威性。德系的确有需要加强的地方才不至于游戏平衡过度倾斜,但也绝不是像现在很多人那样自己技术不过关就只会嚷嚷德系不行。
2012年05月29日 08点05分 1
level 10
  上图是7.3版游戏里各国部分10级直射炮的属性,可以看到D系短128的穿透是最低的,而且远远低于其它系。短150炮虽然拥有巨大杀伤,但它的穿透同样低下,而且精度不足,难以命中对方弱点。  一个典型的例子就是E100 vs IS-7,这两种车正面交锋时,如果E100不使用金币弹道具,几乎无法打破IS-7的正面防护。作为一个机动性较差的单位,这是致命的。E100难以攻击到IS-7的侧后,低穿深炮也无法在抗线时对IS-7形成足够威胁,IS-7方却可以肆无忌惮打穿E100的装甲。可以这么说,在IS-7面前,E100的维持战线功能已经基本失去价值,这就是我提出要加强E100的原因。  我建议为猎虎新增一门专用的128mm/L65或者128mm/L68反坦克炮,而将128mm/L61炮削弱后交给E100使用。按照E100宽大的炮塔空间来算,完全容纳得下这门炮。  削弱后的128mm/L61属性我的初步设想如下:单发伤害维持在490水平,银币弹穿深降低到与S70相近的261,射速低于S70,依然为4.2发/分。有了这门炮,E100初步具备与IS-7正面对抗的能力。261的穿深依然无法随意击穿IS-7正面,但至少瞄准弱点时,拥有较高的穿透率。换上新炮的E100并未影响游戏平衡,它只是拥有打破IS-7防护这种能力而已,而在之前,E100不用金币弹是不具备这种能力的。  在我的设想中,128mm/L61是E100的独占火炮,不能给E75使用,E75继续使用短128已经足够维持平衡。  至于猎虎,新的128mm/L68炮维持老款128mm/L61炮的属性即可,不需要做修改。猎虎应该加强的是首上装甲。猎虎使用了虎王的车体,但它的首上装甲却脆得不像样子。不要说高级直射炮,即使较强的8级炮都有较高几率穿透猎虎首上,这明显是不应该的。虎王首上有较大几率免疫225穿深的BL-9直射,但猎虎首上却连200穿深的中105炮都很难防住。游戏应当将猎虎首上防护提升到虎王首上水平,基本免疫7级车的直射,有较大几率挡住8级HT直射,面对9级HT依然是纸,这就够了。  最后说小老鼠。在E75问世后,这辆车简直成了鸡肋。E75几乎在所有的方面都比小老鼠更好,两者的关系变成了替代而不是互有特色,小老鼠的存在失去了意义。  我认为,要避免这种情况发生,加强小老鼠是很有必要的。加强方法很简单:首上提升至180mm,首下提升至150mm。让小老鼠正面防护比E75更强,成为一辆纯粹的顶线推进战车。  128mm L55(短128)到128mm L61(猎虎的长128)穿深从246mm提升至276mm,这不科学。  L61倍径的128炮穿深在260mm左右较为合理,276mm至少是L68左右倍径128炮更换炮弹,改进药室设计才能实现的穿深。  总的来说,我的加强D系方案很简单:  1. 猎虎获得新的128mm/L68炮,属性维持现有长128不变;  2. E100获得猎虎的128mm/61炮,削弱至261穿深,其它属性维持和E100身上的短128一致,保证瞄弱点能打穿IS-7正面;  3. 猎虎加强首上到虎王水平;  4. 加强小老鼠正面防护,摆脱鸡肋定位;  各位德粉苏粉可以来讨论下,这种方案的可行性。  按照我的设想,E100将有三门炮:  1. 白板短128;  2. 150炮维持不变,给土豪们用,比赛、领土战时估计大多数E100也会选择150炮+金币弹;  3. 削弱版的长128炮,使用猎虎炮的模型,但属性都是E100身上短128的属性,穿深是261mm,这个穿深依然低于美、苏的新炮。  只要解决德国高级车面对IS-7几乎无可奈何的问题,所谓的D系平衡性就迎刃而解了。  D系不会去奢求机动、隐蔽等这些本来就不属于自己的东西  我的想法很简单:  E100必须要有用银币弹正面打破IS-7防护的能力,否则游戏肯定是不平衡的,至少是局部不平衡的。为了获得这个能力,可以给E100一门专门的削弱版长128炮,不能改得太过火。  E75这种车在9级本来就很强势了,短128真心不能加强;  老鼠拥有最高最全面防护,它的设定本来就是一个比较依靠队友的单位,所以不能给它长128开无双的能力;  猎虎首上理应加强,不求挡住10级炮,起码不能让小车跟猎虎随意正面换血;  小老鼠纯粹是鸡肋,再不进行合理加强直接删除这个单位好了。
2012年05月29日 08点05分 3
level 13
设想很不错.........不知道毛子会怎么做
2012年05月29日 09点05分 4
level 12
不错,但是白毛子会么
2012年05月29日 09点05分 5
level 12
这不就是主吧那个贴么,我都不想回那个
lz
了,他居然认为给d系增加速度,让d系节奏快起来是侮辱,他认为d系ht就该卡线。
现在d系ht的缺点是不能适应这个快节奏的游戏,普遍慢节奏的d系虽然防护很好,但是很难有非常好的发挥,就是因为节奏跟不上。我不想说什么特例,我只想说实际情况,同样是卡线现在-4的射速能进10秒,75只有14秒左右,4秒的差距决定对方敢跟你换血,只要你后退,那么卡位点就失守,你不后退,啊-4可能欺负人了,-8或者st1吧,他们跟你换血你一样挡不住,城市战不再是大家慢慢吞吞的打了,都是一拥而上,炮快就占优势,d系的节奏就是慢,这个慢已经不是游戏主流了,所以d系应该加强节奏,至少100线应该如此。长128或许在很多人眼里都是觉得很适合装在100上,但是我问问你们想过没有,一门590 270+穿深的主炮,给100那么还有平衡性没有了?答案肯定是没有了,因为e100的防护比老t30强上百倍,所以根本不可能给你长128,即使真的给你,估计上弹时间要进一步增加,最少要到18秒,这个射速,苏系妹系都可以打你两炮,有那么高的穿深有毛用?d系需要的是一门高穿深,小口径的坦克主炮,来提升伤害节奏,需要一辆高速的,ht来适应节奏。最起码要把e75的极速,护士的极速都提上去才行。
2012年05月29日 10点05分 7
level 13
好贴!!![顶][顶][顶]

2012年05月29日 10点05分 8
level 15
至少短期内白毛子的重点都放在TD2线上了,估计要大幅修改D系HT线的可能性很低,目前唯一可知的也就是E100可能会有微调(长128是绝对不可能的),小老鼠个人觉得恐怕这辈子也就那样了[汗]
2012年05月29日 10点05分 9
level 11
看着合理,还是楼上的话,老毛子会么?
2012年05月29日 10点05分 10
level 10
嗯,分析得很好。
不过有个地方可能你没看仔细。原作者的意思是,猎虎那门长128给100用后,穿深和伤害也是要砍的,但是要比现有的短128和150要强,然后再找新的型号给猎虎装上罢了。10级重坦的火力不可能逾越9级TD,但是直接提升德系X级火炮的穿透又会使9级重坦过强,于是原作者想出了这样一个替换方案。 我不玩重坦,没有资格去评估平衡性的问题,但起码可以看出原作者的论述还是有理有据的,并非想要德系一家独大,而是站在整个游戏完整性和平衡性的高度来思考的。[呵呵]
2012年05月29日 11点05分 12
level 12
不是我没看仔细,原帖我就跟那个lz争论过,虽然大方向不同。砍长128数据,在给猎虎新的长128,那么就意味着猎虎的火力增强,否则就是给d系ht新设计出一个中128.那么问题就来了,你到底给不给增加伤害?如果类似中105和长105那样不给增加伤害,那么相当于降低dpm,本来短128就是dpm最低的,射速最慢的,那么100如果给了那个lz设想的中128,那么就彻底没射速了,那么这门炮的意义何在?只提升穿深么?e100虽说防护很强,但是在填装中的e100是非常脆弱的,毫无还手之力,并且由于必须摆姿势,就告诉别人我在上弹,那么何来威慑?如果同时增加伤害和穿深,那么dpm将会可能不变,但是射速同样下降,作为一个顶牛卡线的ht,如果不能保证自己上弹速度跟上对手,那么伸缩中就是你吃亏。这样说吧-4 10秒一炮,100的150大概要到16秒,双方第一炮同时开,必然是-4伸缩100,100主动伸缩是不可能的,倒车倒是可能,就一般情况而言,100很难有那个空间倒车,-4在第10秒打完后,他要到第20秒才会面对100的第二炮,而不是第16秒,因为e100不可能有cd后立即出来伸缩-4,因为你主动出击就意味着自身的弱点暴露。
我总体上认为d系需要的是适应节奏,而不是进一步的提高伤害,因为乌龟是没有前途的,坦克世界没有打不穿的防御,只有冲不到前线输出的乌龟。无论你再怎么给d系增加伤害,要么就是超出平衡,在平衡范围以内,你就是被这个快节奏游戏唾弃的失败正。
2012年05月29日 11点05分 13
level 10
嗯,你说的CD长短跟伸缩的问题我很赞同。我E-50白板期只升了一门超长88炮,因为机动性不行多是去跟配合重坦打伸缩(虽然不是正道但已经是最好的选择了),在跟-3伸缩时的确有绝对优势,有射速就掌握着主动权,这点深有体会。
但是我还要对你提问:增加火炮的倍径不一定就意味着装填时间的增加,因为不同倍径的火炮可能用的是同一种炮弹,同样是128mm炮弹,如果仅仅是加了倍径来提高穿深,那就不应该增加,至少不应该明显增加装填时间。
2012年05月29日 12点05分 15
level 10
而且我觉得你最后一段话有些片面了,节奏问题的确存在,-4和100伸缩时也的确能通过这点获得优势,但以此推广到整个WOT的战斗未免有些草率了。即使你把整个D系删掉,每个系不同车之间也有节奏上的差异。T-54和-7是两个节奏,法国鸡和T95更是天渊之别,但他们全都能在游戏里占有一席之地。我认为战局的天平不是一两辆车的节奏来说明的,而是要看一局里某一方各辆参与伸缩的战车、乃至不同战线上的战车之间的节奏配合,这就远远不是一辆或者几辆车的问题了。
2012年05月29日 12点05分 16
level 12
不,我说的是ht,你拿不同种类的车说来是毫无价值的比较。同样都是团队之盾,d系的团队之盾和苏系的团队之盾,差距极大,即使你把d系删掉,妹系的110同样能当好团队之盾;但是同样是团队之盾,老鼠和e100在只有银币弹的情况下,能做出的贡献很有限,他们需要团队去配合他们,而不是这两个车去配合团队。问题是如果对面没有d系ht的话是15个人打配合,而有d系,则是要其他人围绕d系打,你觉得同等水平下,哪一方更容易发挥优势?
哪怕就是将来出新的模式,有什么攻防之类的,d系仍然不占优势,因为分房是随机,d系也会被分到攻方,那么d系怎么跟自己人配合?慢慢打阵地战?d系现在最大的不足是对节奏变化的适应性低,如果保持相对低的节奏,那么d系是可有有发挥的,但是如果节奏突然变快,那么d系根本跟不上,跟不上的后果就是完蛋。
2012年05月29日 12点05分 17
level 10
嗯,言之有理。
2012年05月29日 14点05分 19
level 14
感觉猎虎该改的是发动机起火和黄发动机问题,至于首上嘛,猎虎定位为远程支援,被小车换血可以理解,但一起火,没及时灭火部件就黄的差不多了,再说能打裤裆谁打首上
2012年05月29日 15点05分 20
level 10
这种事随处可见,你说-7那门130mm的射速比128mm还快,找谁说去啊?!
2012年05月29日 15点05分 21
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