level 10
死得很有节奏感
楼主
EM冠军morrow发明了这个技巧,把人族的地堡联成一条线,可以实现传送的效果,除了视频中演示的还要注意的要点是,地堡不要紧贴着地形边缘,否则可能造成枪兵会从地堡出来绕路的现象,另外还有一点是如果某些时候,地形跨越过多,你需要传送SCV的时候,记住人族基地也是可以代替地堡装5个SCV的。这样可以实现远程采矿,如果你APM足够高。
以下是Morrow本人的说明
使用步骤
将兵营的路径点设定到最近的地堡上。
将每一个地堡的路径点设定到前一个地堡上。
确保所有地堡间都没有空隙,否则可能会使部队走一些不必要的路程。
将所有地堡编组。
当一个单位进入“传送阵”时狂按(或按住)卸载键(默认快捷键D)。
**性?
恩,这就是想让大家讨论的问题了,这个机制是否会新生一种人类全新的行军方式?试想一下瞬间向前线输送兵力是何等场景吧!另外如果进攻失败,人类玩家也可以将地堡回收进而防守。
我认为暴雪会因此重新考虑一下游戏平衡性了,让我们拭目以待。
一些小技巧
如果连续2个地堡内均装有部队,那么“传送”会有些受阻。解决方法为将兵营的路径点分别设定到不同的地堡上。另外地堡空间+2的升级也很有用。
如果敌人试图攻击你的“传送器”,你可以进驻兵力轻松的防守。
你可以升级建筑护甲,让地堡更加难以被摧毁。
你可以创建多个不同的“路径”,你需要做的只是在适当的时候改变一个地堡的路径点。
如果你的APM足够高,也可以将这个机制使用在超远距离采矿上。
Timba……………………