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我一直很喜欢97七枷社,今天给大家简单介绍一下!!我认为小七最大的特点是攻击力和中距离的牵制力超强,属于97中比较赖的角色,不过打法较单一,遇到真正的高手不容轻易得手!!:(
2005年05月13日 13点05分
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七枷社的优点是:普通技很好用,封位好:JC(可以真正的破掉八稚女);立D下蹲不能防御;2C对空效果级佳;A、B都是很好的中距离牵制手段......必杀技打血多,攻击力极强......速度较快......
2005年05月13日 13点05分
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缺点是:出招动作大、收招慢,容易漏出破绽;打法单调......下面介绍一下实战:实战在中距离以A、B牵制对手,瓦解对手的进攻!!注意:B的动作大、收招慢,不如A好用,不过B要比A长,实战中可适当使用!!近身用2A、2B牵制并瓦解对手进攻,如果有机会可以直接用站立D打击对手,后可接426A/C、624A/C或6246A/C,没有把握打中对手最好用426A,可以防止被对手反击!!如果近身打中对手A*2或2A*2,可接626A,后进行倒地后的进攻!!对空技可以用CD、2C、8D、8CD、626A......其中CD、626A要求判定极高,所以普通选手建议不要使用!!对空技如果使用的好,将给对手造成很大心理压力,从而掌握对战节奏......进攻JC/D+(A)+D+426A/C或624A/C或6246A/C,如果没有把握打中对手最好用426A,不易被反击;在版边如果没有把握最好JC/D+D+6B,因为426A容易被反击到,如果用426A,最好用A或2B调整一下距离!!! 对八神可保持一定距离,可以用24C破暗勾手,打倒对手后再近身(与对手间半个身位)立D+426A如果不中,马上立A/B牵制封位……只要将八神封住,八神也不好打他,不过遇到真正的八神高手就不好办了!!!进攻同样可以控制好距离用24A/C突然袭击对手,后马上2B再前冲到与对手间半个身位+立D+426A;也可以2B后再前冲到近身+2B+2A再前冲到与对手间半个身位+立D+426A;2B后可以直小跳骗对手出对空技或不出2B直接小跳C打低,再前冲立D+426A;也可以直接前冲+立D+426A或直接2D+24A/C……很容易将对手破防的,如果有把握对手中立D或破防,那就直接6246C给对手重创!!!注意:此角色攻击力超强,JC/D+(A)+D+426A一套连技1/3的血就没了,再D+624C晕,再小跳D+D+624C死;普通JC/D+(A)+D+6246A/C打接近2/3的血,暴气时一下就打的剩一点血了,再加任何重攻击就死!!!
2005年05月13日 13点05分
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值得一提的是他的2D虽然很长而且是两下,但这往往就是对手的突破点!!因为第二段较短,如果第一段拉开了和对手的距离,第二段就打不到对手了,这样对手可以跳过来攻击,那就惨了,象特瑞还可以趁你第二段收招的硬直时间426B无限......所以建议根据实战情况配合第一段后的抵消,可以抵消为24A/C、426A/C、624C...其中24A/C可破对手下防(也可破暗勾手或八稚女),但因为不是连技,所以对手可用强对空技或前闪避破;以上两种方法可分别用426A/C、624C破,所以这三种抵消方式要配合用,这就是心理战的高境界!!!!!总之,七枷社的打法就是'牵制、封位、攻击',用站立D破对手下防,加连技打击,可用A、2B加以配合,但注意这两种配合方式都有很大破绽,容易让对手钻空当,所以要灵活机动运用!!!所谓"对战以攻心至上",我最喜欢打心理战,希望大家能够巧妙运用战术,掌握和打击对手心理,这样才能掌握胜利!!!!!:)
2005年05月13日 13点05分
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希望 朋友 踊跃参加哦 +++++++++++油!
2005年05月13日 13点05分
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七枷社的资料我也收集到了一点了,只是还没有传上去呢,没有想到你这小子快过我呢!!大家要是想得到更多的资料的话,可以到那些心得集里去再看一下欧~~~谢谢你的支持阿神~~
2005年05月14日 02点05分
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