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大家看到我那个帖子了吧 http://post.baidu.com/f?kz=161466964 其实这个效果并不是我做的,而是利用游戏中本来隐藏的一个调试过程中的模型。这个模型是个未完成品,缺少很多特效。但是我猜想由于少了这些特效,很可能原先因为显卡问题而发生精灵城黑城现象的玩家反而可以看到城市的本来面貌。所以才发了那帖,为的是召唤有此问题的玩家来测试一下 具体方法是: 用winrar打开data.pak文件(用资料篇的则打开dataa1文件夹下面的a1-data.pak),在\Arenas\Town\Rampart下面可以找到New object.xdb和Rampart.xdb两个文件,用New object.xdb替换掉Rampart.xdb文件就可以了。 (注意一定要先做备份哦)
2007年01月07日 04点01分
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文件是找到了,问题是怎么替换?都在同一个文件夹下啊难道是把NEW OBJECT.XDB改名?
2007年01月07日 05点01分
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level 9
可以先把NEW OBJECT.XDB文件拖到外面来,然后改名为Rampart.xdb,再拖回到压缩文件内,就可以把原来的Rampart.xdb覆盖掉了(注意先把原来的Rampart.xdb拖出至某处作为备份)
2007年01月07日 05点01分
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晕,我把那个Rampart拖回去RAR就卡住了,还是不试了为好,不知道楼主有没有遇到这个问题,也有可能是我硬盘转速底吧
2007年01月07日 06点01分
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level 9
因为虽然只是放一个文件而已,但是实际做的工作是要把1G的data.pak重新打包,所以多花些时间是正常的,建议7楼耐心多等等。当然如果确实是卡住了的话,也只能放弃了... - -b
2007年01月07日 06点01分
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...不太喜欢玩森林,CC这么一说才发现森林确实是漆黑一片;刚刚已经按照CC说的做了,现在的问题是,为什么我这边效果那么差?亮是亮起来了,但是城底下却是一片白地,根本没有什么湖泊水面啊!?神秘池塘也造了,还是看不到池水和倒影~~~而且,现在进城时都不自动旋转视角了,一进去就是个城门...我还是先改回去吧...
2007年01月07日 06点01分
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对了,CC你不会是拿1.4做的测试吧...我还是1.3呢...
2007年01月07日 06点01分
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没办法,药医不死病,佛度有缘人啊,显卡要是实在太差了也没办法。ps:由于本身就是半成品,所以没有镜头定位功能,不喜欢的就不要试了
2007年01月07日 06点01分
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我显卡是NVIDA Geforce2 MX/MX400 的...看来是垃圾的没治了...
2007年01月07日 07点01分
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看来如果显卡差太多的话水面还是显示不正常啊。。。某小白鼠的试验结果,大家参考一下http://post.baidu.com/f?kz=161547196
2007年01月07日 11点01分
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一棵大树泡在牛奶的湖中...............
2007年01月07日 11点01分
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测试结果是上面那图?那我还是别试了......黑就黑吧
2007年01月07日 11点01分
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level 9
别老往坏处想啊。。。说不定是像这样呢?不试试怎么知道?(需要更多小白鼠,更多更多的小白鼠。。。)
2007年01月07日 12点01分
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