求教:ff8中的攻防数值是咋计算的?
ff8吧
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level 2
ff8中产生的伤害是咋计算的啊?zell的punch rush的攻击力是16 而当zell的str很高时能产生数千的伤害但对vit很高的敌人却产生几百的伤害,差距太了,请问这其中的具体计算公式是怎样的?
2007年01月06日 16点01分 1
level 0
物理攻击的伤害按照武器是否是枪刃,分为两种情况。武器是枪刃则:伤害量=[力量值的平方÷16+力量值]×[265-体力值]÷256×基础攻击力÷32×2×乱数武器不是枪刃则:伤害量=[力量值的平方÷16+力量值]×[265-体力值]÷256×基础攻击力÷16×乱数上面两式虽然看起来是同样的,但是由于小数点后舍去的关系,会产生微小的差别
2007年01月06日 16点01分 2
level 2
好复杂啊乱数是啥啊 是不是不确定度啊?呵呵
2007年01月06日 16点01分 3
level 6
2楼正解
2007年01月07日 17点01分 4
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