最近感觉玩到操作越来越繁琐了。
文明4吧
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level 7
yxyx011 楼主
总感觉该有个兵力上限系统之类的。
每回合要给两个新兵点完经验,隔段时间就要手动编队。
一回合在控兵上点好几十下鼠标,工业越来越强部队越来越多,花在控兵上的时间都让人想吐了。
即便有shift设集结点也很不方便,刚刚来一局原版胸甲推查理曼越推越烦最后直接不玩了。。
不知道各位有什么办法没
2012年05月25日 15点05分 1
level 11
3代那才是手累啊。。。
2012年05月25日 15点05分 2
level 9
可以集中编队后升级。现实中不也是这样么?军队要上战场,都要先整编,战争打的时间长了,还要轮换整编。在这期间发发勋章,补补战损,重组指挥等等
2012年05月26日 00点05分 3
level 13
送兵给小弟→_→
2012年05月26日 00点05分 4
level 7
yxyx011 楼主
那纯属瞎了。。
我觉得可以有个总兵力上限跟总城市数和总人口数挂钩的制度
2012年05月26日 01点05分 5
level 13
我觉得你的建议比我的更瞎@_@加速个图书馆砍了俩人口,得,俩身经百战的老兵没了。。
2012年05月26日 01点05分 7
level 13
我觉得你的建议比我的更瞎@_@加速个图书馆砍了俩人口,得,俩身经百战的老兵没了。。
2012年05月26日 01点05分 8
level 13
ANYFUN里才有的
2012年05月26日 01点05分 9
level 7
yxyx011 楼主
干嘛这么严格。。那两个兵二十回合内没问题。二十回合后维护费X10,知道什么时候不超出上限了为止。
主要是限制制造
2012年05月26日 03点05分 10
level 11
上限就是你不破产。游戏快的话2小时搞定= =。真偷懒的话。自动晋升+无单位循环建议。
2012年05月26日 03点05分 11
level 7
yxyx011 楼主
那个上限形同虚设,卡得太轻了
无单位循环建议?这什么东西...可能是好久不玩中文版了没印象了
2012年05月26日 03点05分 12
level 11
不轻松。通货膨胀加工业化。维持上百的部队很吃力的= =
2012年05月26日 03点05分 13
level 11
按这张图说,兵力大概x3或4就是主力部队了大概是120-160左右。但钱收入已经是负的了
2012年05月26日 03点05分 14
level 11
无单位循环在设置里面有。和字面上的意思一样= =功能不用解释吧
2012年05月26日 04点05分 15
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