好象有些网络游戏要对比魔兽世界,说自己强
fifa吧
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springben 楼主
看贴吧人数就知道哪个强了FIFA 实况 同上
2007年01月05日 09点01分 1
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魔兽世界在世界范围中玩的人最多,他强FIFA在世界范围内玩的人最多,实况吃屎去吧
2007年01月05日 10点01分 2
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2楼是什么Bi啊?会不会算数,吃屎长大的?
2007年01月05日 15点01分 3
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李宇春歌坛封神! 芙蓉姐狂彪网络! 实况足球称霸游戏界! 此之谓21世纪初三大怪异现象,其实三者都有共通之处,就是脸皮厚而已,谁不要脸,敢自我吹捧,谁人气旺!!2,3楼的,你听的懂这个解释不?!
2007年01月07日 22点01分 4
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更正,上面一贴送给实况迷,别用贴数来补充底气!这年头,黑白颠倒的事不要太多,玩实况的别老在一些玄乎的战术、真实、理解足球上这些已经开始脱离游戏本身的话题上转悠,你比比游戏本身一些最直观、最不容易争议的画面、音效、解说、氛围、数据资料,实况在哪一点上超越过fifa???至于游戏所谓的战术,更是一些主观不可计量的东西,跟玩家本身状态,对球的理解能力相关,这对游戏的优劣有多少参考价值?我就见早期任天堂8位机上玩足球打的虎虎有声,有模有样的,也见过在最好的Xbox上玩最佳的fifa打的很水的(相信实况也有),这些跟游戏好坏有关吗?至于“fifa只能下底传中"的,就更搞笑了,我也懒得反驳;实况最让人受不了的是日本式游戏的那种小家子气,人物象纸片(日本有真3D游戏吗,我怀疑,3D引擎似乎是欧美GAME公司的专利),解说象“英语复读机”,有fifa世界杯的生动吗?音效,我估计玩过两款游戏的人都知道,FIFA那种现场效果足够以假乱真,原球场采的样能不真实吗?实况早先唯一能拿来吹捧的东西,繁琐的操作,FIFA的最新版本多少都有些借鉴,好在他目前没完全变成实况那种日式无穷繁琐的游戏,至少现在的fifa操作给人的感觉简洁而不简单,完成一次象样的小范围配合,需要蛮多次到位的按键控制,很有成就感!不过,到了06世界杯后,我认为就可以了,适度即可;再要在操作上下工夫,让场面打的象高中联赛水平的实况,我相信这里的很多FIFA迷都会抛弃FIFA;所以玩实况的千万别在这吹嘘实况的操作如何如何;FIFA自身有很多没完善的地方,这里骂FIFA的实况迷却没有说到点子上(你要说到点子上,我多少还服气点),首先,人物造型应该再多些,少一些大众脸,其次,3D引擎特有的“实物相互穿透”的现象还普遍存在--这也是3D游戏制作中的老难题--虽然并不影响正常比赛,垃圾球员资料太多,为了追求大而全,一些个毫无意义的诸如所罗门、斐济等国球员行如鸡肋,事实上没有几个人愿意玩遍成百上千个一样脸谱的球员;球员的个性体现上,还可以再多下些功夫,FIFA感觉太鄙视球星了; 所以请下次来骂天的实况玩家,骂要骂到点子上,别再“溜冰、溜冰”的老黄历了,溜冰毕竟是活生生的,总比实况的纸片人强吧;
2007年01月07日 22点01分 5
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