level 9
【虎威】 其他吴势力角色在各自的回合内可与你进行拼点,若你赢,你流失一点体力并获得双方的拼点牌;若你输,该角色流失一点体力并获得双方的拼点牌。每回合限一次。借鉴了一位吧友DIY魏延的思路,确实是个好思路。
2012年05月24日 05点05分
1
level 9
首先从历史角度分析,名字来源于孙坚的称号“江东之虎”,易老师也评论过孙坚有勇有谋,连当时的董卓都不敢小看。可以说孙坚打出了江东的名望,而他儿子孙策则是打出了江东的基业,所以孙策的主公技【制霸】更适合输出,映衬了小霸王驰聘沙场的形象,而孙坚的主公技则应该更适合控场。
2012年05月24日 05点05分
2
level 9
然后从实战方面分析,觉得孙坚当主公反贼会先集火忠内,没人动的孙坚基本就是个五血白板,只能靠少量的AOE,还容易被无懈,而忠内如果刻意的去打主,则会缺少对反贼的输出,属于本末倒置,因此想出这个技能,让忠内在专心压制反贼的时候也能和主公很好的配合,让原本酱油的主公不再酱油。而且关键时刻孙坚也能把连弩送给黄盖陆逊吕蒙之流,就算是反贼势力的吴将也不敢轻易和孙坚拼点,无论输赢对主忠方的优势都很大
2012年05月24日 05点05分
4
level 9
最后从大环境分析,由于孙坚的主公技使得吴将的操作更有乐趣性,因此也会曾加场上吴将的数量,使场上各个势力的数量更加平衡。
2012年05月24日 05点05分
5
level 15
我感觉吧,虽然和孙策制霸很是类似吧,不过这是我看到过的可操作最好的孙坚主公技了。
另外的,为吴将承担伤害系的强度不好去平衡,吴将加上限(有活的加与死的加两类)也略感诡异,操作性,你这个不错。
可以加入拒绝拼点的条件,恩
2012年05月24日 06点05分
10