百变来歪歪下,心目中的uo站设置
uo吧
全部回复
仅看楼主
level 7
madangelqu 楼主
******第1段
高海版本
总三围:270
单三围上限:150
总技能:600(因为700会出现双职业组合)
单技能上限:120
降低玩家的跑动速度和骑马速度,提高怪的速度,例如龙(龙飞的还没人跑的速度快,感觉很假.)
或者干脆取消坐骑.
进入游戏后可选种族,种族有联盟(不能与部落交易和进入部落城市会被攻击):人族,精灵族,翼魔族.
部落(通上):兽人族(就是拥有兽人面具属性的种族,兽人不会主动攻击玩家.),亡灵族(拥有亡灵属性的种族,高等怪会攻击玩家),反叛族(拥有红名人类npc的属性,所有红名人族都可以参加.).
3个种族拥有各自的城池或者营地,其它种族进入会遭到攻击,和一个都能进入的主城. 每个城市都有自己的特殊钥匙,圣物(部落钥匙)或者旗帜(联盟钥匙),当获得钥匙后,拥有钥匙的人可以启动或者关闭分布在城中的魔晶石,一旦城中的所有魔晶石被启动,将增加攻击方计时,所有魔晶石关闭会增加防守方计时,哪方时间多,最后城市归属哪方.拥有钥匙的人不能传送,进月门,隐身,一旦跑出城外,钥匙将回归原位.或者以ipy站的点火盆方式来抢夺城市.
每个城市的税金由族长或者国王调控.
今天就先写这么多,剩下以后有时间再慢慢补.
2012年05月21日 14点05分 1
level 5
这就不是UO了
2012年05月22日 08点05分 2
level 5
UO的精髓是高度自主性 没有限制 你像扮演什么角色都可以 由你自己决定
2012年05月22日 08点05分 3
level 8
同意楼上的,还有一点就是在有限的技能和三围的情况下,形成数不清的职业,且没有最强只有更强。
2012年05月22日 13点05分 4
level 4
支持楼主
2012年05月22日 13点05分 5
level 7
madangelqu 楼主
3楼和4楼的两位,uo也是游戏,是给玩家带来乐趣的东西,我只是在现在新版本基础上添
加3
个部落种族,怎么就没有自由了?现在uo的没落还不能说明uo的问题吗?uo就是因为太多不懂得玩的人去做策划,才把现在的uo变成了一个追求神器,刷神器,刷资源的游戏.我们来玩游戏是玩游戏里的生活和精彩的打斗,可不是为了那些装备来玩的.现在的uo整个成了pvm的游戏了,pvp的因素枯乏的要命.你们好好想想吧.
2012年05月22日 19点05分 6
level 7
madangelqu 楼主
******第2段
我现在是想起什么讲什么,没有次序之分.
uo里的生活方面已经做得非常精彩了,但是我对挂机刷资源和做订单这方面不太满意.我认为应该得到限制.但是限制的方法就难想了,我有个想法,不知道可否,那就是在商业区设置一个npc(联盟和部落通用一个npc),专门卖采集资源用的时间许可证,买的人越多,价钱越贵,长时间没人买,价钱会降下来.许可证种类分1小时-24小时几种.订单同上,订单的许可证可以改为次数限制.
现在来讲讲uo里的打斗方面. 法术: 1.264时代的打斗很壮观,玩家施放满屏幕的火墙,毒墙,石墙,麻痹墙这些.然而新版本的uo注重单体法术的输出,法术种类也才主要两种,一种单体伤害输出,一种状态祝福和诅咒. 至于群体法术,弱到没人想用.所以我认为,应该把群体法术加强.
火墙,毒墙加强伤害;石墙的5格范围在地城里还很有用,野外就显得太短了,玩家轻轻一绕就过来了,根本对不起法师的施法时间,应该加长范围到7或者9格,所有墙类法术都该加长.法术持续时间不变.火墙,毒墙,麻痹墙打到人,施法者不犯罪和增加杀人数.城内不许施放这3种.
下次有时间接着讲
2012年05月22日 19点05分 7
level 7
madangelqu 楼主
补充一下,因为要防止有人利用,火墙,毒墙,麻痹墙来躲避犯罪行为和杀人数,这3种墙在开始的一段时间里是无伤害的,这段时间可以设置为0.5秒-1秒.
2012年05月22日 20点05分 8
level 11
坐等更新。
哈哈
2012年05月26日 11点05分 9
level 7
madangelqu 楼主
******第3段
竟然还有人在看,我还以为这帖子沉了呢.谢谢楼上关注.那就继续扯蛋.
接着上次的法术讲. 1.264时代还有一个法术是老玩家很喜欢的,这个就是变身术.不但能变成怪物的样子,同时还拥有属性.很多玩家都喜欢变成恶魔等强大的怪物, 因为恶魔血多,三围属性非常高,但是也影响了游戏内的职业平衡.所以在新版本中只是变变样子,属性的转变就给取消掉了,成为了鸡肋法术,既不能骗过怪物,在名字上也不能骗过玩家.
这么让玩家爱不释手的法术不该放弃,应该加以改进. 或者恢复成原来的样子,取消掉强大的怪物变身;或者让此法术更加能骗过玩家,比如说变成一只兔子,在名字和名字颜色上同时改变,让玩家难以分出真伪.此法术可以作用在同伴身上.物理系怪物再强,不能强过玩家战士;远程系不能强过玩家弓手;添加一个随时恢复的功能.
法术就先讲到这里,新版本的法术很多,我玩新版本时间不长,但是该如何改和是否该改,这就需要看开站的老大对pvp的理解和pvp乐趣上的认识了.下次会讲红蓝名系统.
2012年05月26日 17点05分 10
level 7
你所说的大多设定都是有的 POL的Mytharria就有
不过现在没人玩MY站了 POL只剩下ZULU
2012年05月27日 09点05分 12
level 7
我也不喜欢官方的设定 POL的ENDOR ZULU都好多了
2012年05月27日 10点05分 13
1