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由于 Windows Phone 7 的游戏和应用缺乏直接访问处理器的能力,所有应用只能通过 Silverlight 和 XNA 这些语言执行,这严重限制了很多功能的实现。
不过微软已经表示,这种限制以后会被取消,Windows Phone 8 将开放本地代码的支持。当然,相比于只能访问有限的 API 并被限制于沙盒模式的 Silverlight 和 XNA 应用,使用本地代码的应用也会加大系统崩溃的风险。
5月16日微软发布的招聘信息中,我们发现微软打算搭建一个自动化测试机制,以确保本地代码应用不会影响 Windows Phone 系统的可靠性,这可能将克服本地代码带来的不稳定性,使本地代码可以在 WP8 上一展身手。本地代码的使用除了会提高应用的性能,还可以使从 iOS 和 Android 平台迁移应用更加容易。
2012年05月18日 11点05分
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以下是微软的这份招聘信息:
职位类别:软件工程:测试
地点:美国华盛顿州雷德蒙德市,
职位编号:793738-81611
部门:Windows Phone你希望重塑人们使用手机的交互方式吗?
你希望参与Windows Phone Mango后的下一波创新吗?
你希望为下一代Windows Phone系统打造全新的应用平台吗?
你希望与大客户和微软最有价值专家一起为下一代应用和游戏而努力吗?
你希望成为一个精简但强悍的研发团队的一员吗?这个团队的工作是为Windows Phone的下一代高性能应用准备类启动环境。
如果你对上述问题的回答是肯定的,那么我们的开发平台团队就是你应该来的地方。
我们正在寻找有天赋和热情、能迅速进入状态并快速执行的软件测试开发工程师(SDET),要求对本地代码有浓厚兴趣,而且曾开发过非常高质量的产品;能够构建真正有效的自动化测试机制,使误报和基础问题尽量减少;能够担当团队中的技术领袖,使我们的产品更好和更可靠。
via:WMP
翻译:WPMind »quasarrise
2012年05月18日 11点05分
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