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现在大家貌似对LOL 意见很大
我在LOL在中国公测的时候我玩了玩
然后果断接着玩DOTA去了。
2012年05月17日 06点05分
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楼主本人今年大三下
而我的DOTA 一直玩到大二下学期的时候
因为能玩DOTA 的几个好基友全出国了
然后我就不知道玩什么了
这个时候一个高中同学跟我说
跟我LOL去吧
我说不爱玩
他说你就当陪我玩吧
2012年05月17日 06点05分
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然后我就玩了
我是DOTA出身
不是高手 也不神
但是至少不菜
开LOL的前29级的比赛中 各类奇葩都可以预见
很菜 可以这么说
2012年05月17日 06点05分
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现在我30级了
也有450+胜了
就想说说这俩款游戏的差别
2012年05月17日 06点05分
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首先从 阵容上面来讲
LOL的阵容相对单调 ADC 辅助走下 中路AP 主GANK 打野GANK 上单主要发育
DOTA的感觉应该能好点
因为野区机制不一样 DOTA的打野能更加效率的积累经济 而不像LOL打野会有一段时间的空野时间 然后DOTA里更多的是212的阵容 也有311 什么的 后期的种类更加繁多
JJ脸 幽鬼 DK DR BLABLABLA
2012年05月17日 06点05分
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LOL的ADC 是一个什么样的概念呢 就是远程 物理 平A 伤害的英雄
这样就限制了大家的思维
2012年05月17日 06点05分
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然后就是大家最有争议的两点 反补和 草丛
按照官方的说法 取消反补是让大家只能将兵线向前推 而加快比赛节奏
而让我特别蛋疼的是在LOL咯一个小兵就那么点钱 再反补 不用发育了
2012年05月17日 06点05分
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说道草丛 其实就是个卡视野的地方
在DOTA 里如果大家知道用树林卡视野的话 其实LOL和DOTA 都可以依靠视野伏击
而且DOTA里有诡计5
2012年05月17日 06点05分
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