level 5
首先是定位 法系DPS没说的,并且是一个能够拯救世界的后期优点是强大的爆发--后期出其不意的大招就是一个团灭,法球的高输出,华丽的大招和秒人的快感,以及名字很牛逼;缺点是缺少拆塔带线能力,前期不好发育,被抓崩全场酱油,逆风就是渣,即使神装了面对强拆无能为力等
加点和思路方面,首先明确一点,加点出装是要看局势的,盲目死板只用一种打法是不明智的,要视情况选择最合适的打法。攻略是死的,人是活的,imba的局势千变万化,攻略只是个参考,绝不是教条。目前比较常见的主要两种,13对点发育和3黄刃甲送死流。关于二技能T,一般来说点一级足以,主T甚至满T容易拖慢黑鸟其他技能成型,前期可以在线上用T压压人足够,不用投入太多技能点。6级也不需要点大招,10,11级连点比较合适。 13对点的好处是法球满后打野补兵都非常迅速,方便发育;并且在没有大招的时候也有一定的参战能力,等对面控制技能甩完了去收割,往往能偷到人头偷到智力,方便后期雄起。缺点就是如前所说,被针对后很难发育,没黄点的支持在没杀到人的情况下大招破坏力不足。3黄的送死流的好处是刃甲出了就经常能捞到人头,智力可以快速叠起,有黄点支撑大招也有一定伤害,缺点是小身板容易悲剧,说不定还没弹死自己先跪了。另外有可能对面来个屠夫什么的求你送这种。另外,黑鸟的黄点主要是提供智力的,不是提供生存什么的,黑鸟很脆,即使黄点加的很高,该被秒还是一下子的事情,所以要尽量猥琐,前期看不见你,后期突然出现一个大毁天灭地。黑鸟最关键的是等级,即使你前期没杀到人,到16级以后3级大招也能提供很高的输出,所以符文方面推荐第一个,快速提高等级。有些人黑鸟喜欢跟着自己家最容易杀人的英雄一起,然后看能不能捞到人头,我个人不推荐这种打法,如果能经常杀到当然好,但是有可能因为带着个前期无用的黑鸟影响你家的gank效率,而且可能会被不认识的队友埋怨你抢人头,最糟的情况是,跟了半天没有捞到一个人头,说不定也没分到多少经验导致后期乏力。
2012年05月15日 04点05分






