1.08B2失败的原因。
imca吧
全部回复
仅看楼主
level 7
小点儿说就是引入了防遗产机制,大点儿说就是IMCA到现在一点儿版本管理的概念都没。1.08B2,看这名字应该是对1.08B的修复吧,修复版不是用来修复BUG及对新添道具和物品进行平衡调整的吗?为什么会在修复版里引入这么大一个新机制?当初1.07这样一个大版本结束的时候也没见稳定版,现在IMCA的版本号除了用来表示时间顺序外,还有任何其它意义?
老建议重提,不要在同一个版本里做重大BUG修复和新功能引入,因为前者比后者重要得多,而与后者又是不相容的,你永远也没法提前意识到一个新功能会带来什么后果。另外BUG修复版的发布频率能不能高些?要是DOTA也攒BUG,不为了一个BUG而发布修复版,就不会出现销魂的F杯了。
2012年05月14日 22点05分 1
level 13
我就看看我不说话
2012年05月14日 23点05分 2
level 11
笑而不语
2012年05月14日 23点05分 3
level 10
确实很失败
2012年05月14日 23点05分 4
1